Garfield

Páginas: 128 (31930 palabras) Publicado: 6 de abril de 2010
Java: del Grano a su Mesa (Versio n 1.3)
Tabla de Contenidos

Tabla de Contenidos
TABLA DE CONTENIDOS 2 3 4 5 21 26 30 33 37 44 48 56 59 69 72 101 121 127 159 160 177 214 221 245 254 291 298 324

Java:
del Grano a su Mesa
Andree s Munoz O.. Andr s Munoz O

INTRODUCCIÓN AGRADECIMIENTOS CAPÍTULO I: PRINCIPIOS BÁSICOS DE JAVA CAPÍTULO II: CONCEPTOS BÁSICOS CAPÍTULO III: ENTRADA Y SALIDACAPÍTULO IV: ASIGNACIONES, EXPRESIONES Y TIPOS DE DATOS CAPÍTULO V: MÉTODOS Y FUNCIONES CAPÍTULO VI: CONDICIONALES CAPÍTULO VII: CICLOS DE PROGRAMA CAPÍTULO VIII: CADENAS DE TEXTO Y LITERALES CAPÍTULO IX: PATRONES DE PROGRAMACIÓN CAPÍTULO X: ARREGLOS Y MATRICES CAPÍTULO XI: RECURSIVIDAD CAPÍTULO XII: CLASES Y OBJETOS CAPÍTULO XIII: ORDENAMIENTO Y BÚSQUEDA CAPÍTULO XIV: ARCHIVOS DE TEXTO CAPÍTULO XV:INTERFACES GRÁFICAS AWT CAPÍTULO XVI: INTERFACES GRÁFICAS SWING CAPÍTULO XVII: EXCEPCIONES Y CONTROL DE ERRORES CAPÍTULO XVIII: TIPOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS CAPÍTULO XIX: ARCHIVOS DE ACCESO ALEATORIO CAPÍTULO XX: BASES DE DATOS CAPÍTULO XXI: CONCURRENCIA CAPÍTULO XXII: INTERNETWORKING CAPÍTULO XXIII: PAQUETES DE CLASES

Versio n 1.3

CAPÍTULO XXIV: DISEÑO DE SOFTWARE UML REFERENCIAS

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2 Java: del Grano a su Mesa (Versio n 1.3)
Introduccio n

Java: del Grano a su Mesa (Versio n 1.3)
Introduccio n

Introducción
Este documento está orientado al apoyo de personas que no tengan conocimiento con el lenguaje Java, ni tampoco con conceptos de programación. Todos los capítulos están realizados con un formato de clases, plantenado primero una motivación que generalmente es unproblema que es deseable resolver y que tiene su solución con los conceptos obtenidos a través del capítulo, luego el desarrollo del tema y por último algunos problemas resueltos y propuestos para practicar con los conceptos obtenidos. Como está recopilado por clases de cátedra de un profesor de la Universidad de Chile, existe una posibilidad que hayan inconsistencias entre los capítulos, que seránsolucionados en posteriores ediciones de este apunte. Su uso es liberado a nivel académico, tanto por alumnos del curso de Computación I como profesores que deseen usar este material como apoyo a sus clases. También, la idea es dar más herramientas en español para aquellos programadores inexpertos que están ingresando en el mundo de Java.

Agradecimientos
A mi esposa, Verónica, quiencomprendió eternamente las largas noches en los cuales preparaba las clases del año 2001, 2002 y 2003 (las que faltaban). Además, para mis alumnos del curso de CC10A – Computación I sección 03 del año 2001, de la Escuela de Ingeniería de la Universidad de Chile, quienes motivaron el desarrollo del contenido de este apunte. También a mis alumnos del curso de CC10A – Computación I sección 03 del año 2002,gracias a quienes logré mejorar, completar información y compilarla en este apunte. De manera especial, agradezco a Daniel Muñoz, quien me hizo reflexionar en el nombre de este apunte y cambiarlo desde su versión original “Java: Programación y Lenguaje” a “Java: del Grano a su Mesa”. A Giselle, Pablo, Claudia y Marko quienes hicieron control de calidad de mi apunte. Por último a los profesores yalumnos quienes utilizan este apunte, ya que gracias a ellos podré recibir comentarios y aportes a mi correo electrónico (andmunoz@dcc.uchile.cl) para mejorar más aún su ayuda académica y computacional. A todos, gracias. Andrés Muñoz O. Ingeniero de Software Profesor Universidad de Chile

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Java: del Grano a su Mesa (Versio n 1.3)
Capi tulo I: Principios Ba sicos de Java

Java: del Granoa su Mesa (Versio n 1.3)
Capi tulo I: Principios Ba sicos de Java

Capítulo I: Principios Básicos de Java Principios Básicos
¿Qué es Java?
JAVA es un lenguaje de programación creado por SUN Microsystems (http://www.sun.com), muy parecido al estilo de programación del lenguaje “C” y basado en lo que se llama Programación al Objecto.

Programación en Java
Los programas en Java son...
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