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Páginas: 6 (1493 palabras) Publicado: 1 de junio de 2011
EL FANTASTICO MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS

Hoy en día el mundo se está viendo alterado por un factor que afecta más que todo a los adolescentes, conllevando unas ventajas y desventajas, ya que contribuye a una adicción o más bien un buen manejo de este producto consumido por dichos jóvenes. Este fenómeno se le denomina los videojuegos que involucran la interacción de un jugador, que sería más biencomo un usuario para generar una respuesta visual y sonora en una consola de juego. 1“Todo comienza a partir de 1947 con sus principales exponentes Thomas Goldsmith y Estle Ray Mann”, atreves del tiempo generando nuevas consolas con mejores graficas en sus videojuegos, éxito que se le atribuye en la actualidad a las compañías Sony Computier Enternaiment y la Microsoft, vendiendo productos quedan una gran importancia en el mercado, generando un mayor impacto a la sociedad.

Los videojuegos van teniendo su origen en los años de 1940 teniendo las primeras ideas de crear una consola o algo recreativo para los jóvenes, esto fue a finales de la Segunda Guerra Mundial, las naciones triunfadoras crean las supercomputadoras programables como el ENIAC. Ya en 1947, como se dijo anteriormenteThomas Goldsmith y Estle Ray Mann diseñaron un programa electrónico de juego, el cual simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, la creación de este juego se baso en las pantallas de radar que el ejército usaba en la reciente guerra. Dicho artefacto funcionaba por medio de válvulas, permitiendo ajustar la velocidad y la curva de disparo, pero aun no se consideraba como un videojuego,debido que no había movimiento de video en la pantalla. Después los primeros intentos por implementar un videojuego, inicialmente comenzaron con un programa de ajedrez, el cual se fue repitiendo y mejorando sus efectos de graficas durante las siguientes décadas. Ya en los años 60 aparecieron los primeros videojuegos modernos, fue desde aquí cuando el mundo de estos programas no ha dejado de crecer,ayudando a la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. Un dato curioso seria que 1 “el más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos lo constituye industrias que brinda empleo a más de 120.000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incremente año tras año”. En 1950 surgen las primeras consolas primitivas, ya lamayoría de las personas disponían de al menos un televisor, lo que contribuía a un mejor manejo de las consolas, ya que este refleja la imagen y su jugabilidad es mas practica. Así se paso el tiempo construyendo modos de juego, cuando se llega a los años 2000 ya con un gran cambio tecnológico y mayores mejoras en todos sus juegos y consolas, con sus compañías productoras Sony ComputierEnternaiment y a la Microsoft. Como bien se sabe la Sony es una de las corporaciones electrónica más importantes en la actualidad, tiene una gran influencia en el mercado de los videojuegos, en 1994 esta compañía lanza al mercado la PlayStation 1 también llamada PSX, la cual es considerada en la actualidad la videoconsola que genero mas ventas y popularidad 2 “ya que contiene sistema de CD-ROM; con esto seestima que se logro hacer ventas de 102.5 millones de unidades”. Ya de allí surge la consola Play Station 2, otras de las consolas más vendidas en la historia, con el fin de competir con la X box de Microsoft. He aquí donde comienza la gran rivalidad que desencadenaría estas grandes multinacionales, la cual se vive hoy en dia. La Play Station 2. A finales del 2000 solo pocas personas obtuvieronesta videoconsola, debido a sus precios tan altos, pero con la llegada de la Xbox esto influyo mucho para ya tener un más fácil acceso a la consola. De ahí llega la nueva consola la Play Station 3 que hoy en día compite con la Xbox 360 de Microsoft. Su lanzamiento fue en Japon el 11 de noviembre de 2006, para ellos se confirmo la compatibilidad de la consola con el sistema del blu-ray, disco de...
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