Gestualidad En Las Instalaciones Interactivas
CATEGORITZACIÓ PER ESTILS DE GESTUALITAT
* Deictic Gestures: assenyalar per establir la localització espacial d’un objecte en el context de la interfície o moure’l.
* Manipulative Gestures: relació entre els moviments del gest de la mà/braç i l’objecte que està sent manipulat. Interacció 2D: utilitzant undispositiu de manipulació com un ratolí. Interacció 3D: a partir dels moviments del cos del participant, manipulació a través de mímica i gestualitat.
* Gestualitat amb dos graus de llibertat per interaccions 2D (Gesturing in two degrees of freedom (DOF) for two-dimensional interactions): l’objecte manipulador és un ratolí, una pantalla, etc. i l’objecte manipulat és en una interfície gràfica(Graphical User Interface – GUI) 2D. Ex. Ordinador.
* Gestualitat amb múltiples graus de llibertat per interaccions 2D (Gesturing in múltiple dregrees of freedom for two-dimensional interactions): la manipulació es fa a través del propi moviment del cos/gestualitat i l’objecte manipulat és en una interfície gràfica 2D. Ex. Lummoblocks, de Mar Canet.
* Gestualitat amb objectes tangiblesper interaccions 3D: Manipulació d’objectes físics per tal de controlar objectes situats en una interfície gràfica en 3D. Ex. Playtectures, de Rui Madeira.
* Gestualitat per interaccions amb objectes físics reals: a través del moviment i la gestualitat es manipula un objecte físic real. Ex. Linked moments.
* Semaphoric Gestures: són aquells que tenen un sèrie de símbols estandaritzats ique estableixen un sistema de senyalització.
* Gestos estàtics vs Gestos dinàmics: els semaphoric gestures poden comprendre posicions estàtiques o moviments dinàmics, a diferència dels gestos manipulatius, que són bàsicament dinàmics.
* Gestos de traçat o línia: aquells fets amb un ratolí o llapis que inclouen caràcters escrits o inputs tàctils. enyalitzacii
* Gesticulation:anàlisi computacional dels moviments de les mans en un context de discurs natural dels usuaris, és a dir, no basat en gestos estandaritzats. Aquestes són principalment interfícies multimodals que pretenen crear un estil d’interacció natural i conversacional. Al contrari dels semaphoric gestures, que son sistemes entrenats pel reconeixement de gestos estandarditzats, les interfícies de gesticulacióes combinen amb el diàleg i no requereixen que l’usuari faci moviments o posicions predeterminades.
* Sign Language / Language Gestures: són aquells basats en una sèrie de senyals individuals que combinades formen una estructura gramatical per interfícies de tipus conversacional. A diferència dels semaphoric gestures, tenen un component lingüístic.
* Multiple Gesture Styles: també hi hasistemes que treballen a partir de la combinació dels diferents estils de gestualitat.
* Exemples de tecnologies d’entrada d’informació: sensors, guants, ratolí, joystick, llapis, superfície tàctil, càmera, tracking, sensors remots, objectes.
CATEGORITZACIÓ PER GESTOS QUE PERMET LA TECNOLOGIA (INPUT)
Categorització dels diferents tipus d’interacció que permeten les diferents tecnologiesd’input d’informació.
* Inputs No-Perceptuals: ús de dispositius o objectes per captar la gestualitat i que requereixen contacte físic per tal de determinar la localització, espacial o temporal, pel processador informàtic.
* Ratolí / Llapis: alternativa a la manipulació directa que proporciona una manera més fàcil i senzilla d’entrada d’informació a la interfície. Aquesta és una deles més antigues i emprades formes de gestualitat persona-ordinador. Ex. Beyond Pages, de Masaki Fujihata.
* Inputs tàctils: La tecnologia basada en dispositius tàctils permet un estil d’interacció més natural que no requereix dispositius intermediaris com el ratolí. Ex. Voice it table, de Tangible Interaction.
* Sensors electrònics:
* Portables o adherits al cos: aquests...
Regístrate para leer el documento completo.