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Páginas: 2 (325 palabras) Publicado: 19 de marzo de 2013


Actividad 11
Asignatura o Submódulo
Producción de animaciones con elementos multimedia
Saber “A”
Actividad 11
Evidencia de Aprendizaje
Tiempo.
Animaciones
Insertar animaciones
ArchivoSwishmax
Lista de cotejo




Objetivo:
Identificar la forma de insertar efectos de animación a los objetos que insertes, estas animaciones son fáciles para adaptarlos a las necesidades de lasanimaciones a elaborar

1. Lee el siguiente artículo:
http://cibertareas.com/insertar-animaciones-en-swishmax.html

2. Entra al programa de Swishmax




3. Modifica el tamaño del área detrabajo:
a. Acho 300
b. Alto 300
4. Inserta una línea de texto
a. Dale formato a tu texto
a.i. Color de texto
a.ii. Tipo de letra
a.iii. Orientación
a.iv. Tamaño
a.v. Justificación
a.vi.Separación de texto
5. Inserta una autoforma
a. Dale formato
a.i. Color de relleno
a.ii. Color de línea
a.iii. Tipo de línea
a.iv. Tamaño
b. Inserta una imagen (el tipo y contenido de imagen queda atu consideración)

6. Agrega a cada uno de tus objetos por lo menos 4 animaciones de diferentes categorías.

a. El tipo de efecto de las animaciones queda a tu consideración.
7. Al terminar tupractica guarda el archivo swhismax (tu nombre_grupo)

8. Llena la siguiente lista de cotejo con una √ los elementos que lograste completar

Lista de cotejo



Si
No
1
Leer el articulo2
Insertar imagen


2
Utilizar la opción para modificar el tamaño del área de trabajo


3
Insertar línea de texto


4
Darle el formato:



1. Tipo de letra



2. Orientación3. Tamaño



4. Justificación



5. Separación de texto



6. Color de texto


5
Insertar autoforma



Darle Formato:



1. Color de relleno



2. Color de línea3. Tipo de línea



4. Tamaño


6
Agregar efectos a cada objeto (4 diferentes a cada uno)


7
Guardar el archivo de Swishmax


8
Elaborar el archivo de PowerPoint o Word


9...
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