gionel y los 7 mares

Páginas: 6 (1336 palabras) Publicado: 25 de marzo de 2014
Desarrollo
Plataforma
Ficha técnica de las plataformas




Dispositivos (botones)
Xbox One
La parte superior y frontal del control inalámbrico

1 Stick izquierdo 
2 Bumper izquierdo 
3 Botón vista 
4 Puerto de carga USB 
5 Botón Xbox 
6 Botón Menú 
7 Bumper derecho 
8 Control de dirección (control D)
9 Puerto de expansión 
10 Stick derecho 
X Botón X 
Y Botón Y 
A Botón A B Botón B
Botón Xbox (5): Este botón tiene varias funciones:
Cuando el control o la consola está apagada, mantenga presionado este botón para encender la consola. Si la consola ya está encendido y el control está apagado, mantenga presionado este botón para encender el control.
Cuando el control y la consola ya estén encendidos, mantenga presionado este botón para apagar la consola.
Cuandouse la consola, presione este botón una vez para ir a la pantalla Inicio, sin importar dónde se encuentre.
Al ver dos aplicaciones acopladas, presione este botón dos veces rápidamente para alternar entre las aplicaciones.
Botón Ver (3). Use este botón para centrarse en una actividad en un juego o una aplicación, como sacar un mapa en un juego de rol o tener acceso a la barra de direcciones deInternet Explorer. Las funciones de este botón varían dependiendo de la aplicación o el juego.
Botón Menú (6). Utilice este botón para acceder a juegos y opciones de menú de aplicaciones como Configuración o Ayuda, junto con los comandos en la interfaz de usuario, como Intro en el teclado.
Puerto de carga USB (4). Conecte el control inalámbrico a la consola con un cable mini USB. Para obtener másinformación, consulte Acerca del Kit Carga & Juega Xbox One.
Stick izquierdo (1) y stick derecho (10). Se usan para interactuar con los juegos, aplicaciones, y la interfaz de Xbox One. (Estos no cambiaron con respecto al control Xbox 360.)
Bumper izquierdo (2) y bumper derecho (7). Se usan para interactuar con los juegos, aplicaciones, y la interfaz de Xbox One. (Estos no cambiaron con respectoal control Xbox 360.)
Control de dirección (control D) (8). Se usa para interactuar con los juegos, aplicaciones, y la interfaz de Xbox One. (Este no cambió con respecto al control Xbox 360.)
Puerto de expansión (9). Se usa para conectar otros accesorios, como el audífono para charla Xbox One.
Botones A, B, X e Y. Se usan para interactuar con los juegos, aplicaciones, y la interfaz de Xbox One.(Estos no cambiaron con respecto al control Xbox 360.)
La parte inferior y trasera del control inalámbrico

2 Bumper izquierdo 
4 Puerto de carga USB 
7 Bumper derecho 
9 Puerto de expansión 
11 Gatillo derecho
12 Ventana IR 
13 Botón de conexión inalámbrica 
14 Gatillo izquierdo 
15 Cubierta de las baterías
Cubierta del compartimiento de baterías (15).
Puerto de expansión (9). Se usapara conectar otros accesorios, como el audífono para charla Xbox One.
Ventana infrarrojo (IR) (12). Escondido detrás del plástico "ahumado" al lado del puerto USB se encuentran las luces LED infrarrojas utilizadas para sincronizar automáticamente usuario y control a través del sensor Kinect. Para obtener más información acerca de esta característica, consulte Cómo asignar un perfil a uncontrol.
Botón de conexión inalámbrica (13). Se usa para conectar el control a la consola de forma inalámbrica. Para obtener más información, consulte Conectar un control inalámbrico a Xbox One.
Gatillo izquierdo (14) y gatillo derecho (11). Los nuevos gatillos de impulso vibran durante el juego.

PlayStation 4
Parte delantera

A) Botones de dirección

B) Botón SHARE

C) Panel táctil/botón delpanel táctil El panel táctil funciona cuando se pulsa.

D) Altavoz

E) Botón OPTIONS

F) Botón  /botón  /botón  /botón  

G) Joystick derecho/botón 
El botón R3 funciona cuando se pulsa el joystick.

H) Botón PS

I) Conector para auriculares estéreo

J) Puerto de extensión

K) Joystick izquierdo/botón L3 
El botón L3 funciona cuando se pulsa el joystick.


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