Gotcha

Páginas: 5 (1217 palabras) Publicado: 9 de diciembre de 2013
“Gotcha”
Jugado por millones de niños a nivel mundial, jugado en todos los países del mundo; aun así el “paintball” o como lo conocemos en Puerto Rico la “gotcha”, no es establecido como deporte, sino un simple pasatiempo. Compuesto por pocas herramientas, para jugar “gotcha” solo se necesita un marcador, un tanque de aire, pintura, lugares donde esconderte y varias amistades. Las reglasson simples, dependiendo que variación del deporte estés jugando. El deporte tiene varias variaciones; por ejemplo, el “Jungle” es la variación estratégica del deporte, bien conocida al igual que “speedball”, y posee un lado competitivo bastante fuerte, pero es usada más para diversión. También es usada extensamente por las fuerzas armadas o academias de policías, para darle un preámbulo a loscadetes de lo que se van a enfrentar en una situación de emergencia. “Hyperball” es la versión menos conocida; es una mezcla entre el concepto de “speedball” y el concepto de “jungle”. Los jugadores se enfrentan frente a frente en un campo plano, pero los obstáculos, en vez de ser inflables, son escombros, ahí es donde entra el concepto de “jungle”. Usualmente es jugado a bandera y 7 jugadores, ytiene parte del concepto de “jungle”y extiende el campo y por ende tener más espacio que cubrir; captura la bandera siendo la forma mas usada del juego, demanda que el último jugador del equipo que haya sobrevivido atrape una bandera, que esta puesta en el medio del campo, y la toque contra el poste del equipo contrincante.
Nos enfocaremos en una variación especifica dentro del deporte, “speedball”.Las reglas dentro de esta variación son un mas complejas que cualquier otra variación, ya que esta es la variación competitiva del deporte. Los jugadores son divididos por un campo de inflables los cual se les designa “bunkers”, dependiendo de la liga en la cual estés jugando, ya sea PSP o NPPL, las dos creadas en Estados Unidos, la única variación que poseen es que PSP solo pueden jugar cincojugadores y dentro de NPPL juegan siete jugadores. Cada jugador solo puede tener un marcador dentro del campo, es requerido tener una careta por protección facial y debe usar el mismo uniforme que sus compañeros. Dentro del campo hay cerca de cuarto árbitros, dos a los laterales y dos dentro del campo que son los que toman el trabajo de revisarte si estas marcado. También, llevan con ellos dosbanderas: una amarilla para penalizar al jugador por primera vez y una roja. para penalizar a un jugador por segunda vez y eliminarlo del campo. Los árbitros laterales se toman el trabajo de mantener el ojo en ti después del juego empezar para verificar si no haz hecho
Se necesitan varias herramientas para poder jugar, por ejemplo cada jugador al menos debe de tener una careta, de otra manera nopuede estar en el campo. La careta esta compuesta por un material bajo en peso, que contiene un cristal hecho de plástico para proteger los ojos. Pueden ser encontradas de varias formas: grandes, pequeñas, “full-face”, de diferentes colores y algunas con micrófonos. El marcador mejor conocida en Puerto Rico como la pistola, es la herramienta mas importante que puede tener el jugador. Es la que varegular el juego y en algunos casos, causarle la victoria al jugador. Los marcadores pueden venir también de muchas formas; por ejemplo, algunos marcadores pueden costar cerca de cincuenta dólares, otros pueden llegar hasta los tres mil dólares, más todas las modificaciones que le hagas al marcador. Para el marcador ser funcional debe de tener varias herramientas, estas son el tanque de aire o CO2 yel “loader” o “hopper”, como es conocido en Puerto Rico. Estas dos herramientas son esenciales para que el marcador pueda funcionar correctamente. El “hopper” es donde la pintura es almacenada antes de ser disparada; este también puede tener muchas variaciones. El tanque es donde está el poder del marcador: almacena el aire, la fuente de poder de cómo el marcador va a expulsar la pintura a altas...
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