Gpss/H Simulacion Peluqueria

Páginas: 27 (6541 palabras) Publicado: 3 de octubre de 2011
UNIVERSIDAD DE TARAPACA
ESCUELA UNIVERSITARIA DE INGENIERIA INDUSTRIAL, INFORMATICA Y DE SISTEMAS

INFORME Nº 4
Lenguaje de Simulación
GPSS/H

Autores:

Rodrigo Hernández
Paul Kriz

Profesor:

Marcelo Campos TroncosoNoviembre 2009, Arica

INDICE

| |Pág |
|Introducción |3 |
|Marco Teórico |4|
|Planteamiento de Problema |9 |
|Diagrama de Bloques sencillo para la programación |11 |
|Programación |15|
|Uso de Software GPSS/H e interpretación de Salidas |19 |
| VII. Conclusiones |31 |
| VIII. Bibliografía |33 |
| IX.Anexos |34 |
I. INTRODUCCIÓN

El GPSS (General Purpose Simulation System), o Sistema de Simulación de Propósito General fue desarrollado en 1961 por G. Gordon de la IBM para simular procesos de eventos discretos. Desde su creación y hasta el presente se han desarrollado 10 versiones deGPSS siendo las últimas el GPSS-V y el GPSS/H éste último diseñado por J.O. Henrikson, actualizado y con mayor potencia y facilidad de uso que el original.

El GPSS/H es un sistema rápido y sencillo de tipo no estructurado porque se adelanta a lo que el programador intenta efectuar. Su código computacional es corto y similar al problema que se quiere resolver. El sistema es también muy versátilpudiendo ser mejorado continuamente.

El programa se ejecuta en archivos ASCII que se crea mediante el editor DOS o un procesador de texto como Word Perfect o MS Word. Se guarda en extensión GPS y se ejecuta en GPSS generando un archivo del mismo nombre con extensión LIS. El acceso al archivo es a través del editor DOS.

II. MARCO TEÓRICO

El GPSS es un lenguaje general de simulaciónorientado a los sistemas discretos cuya estructura de funcionamiento se basa en un enfoque de interacciones de los clientes con el proceso.

En el GPSS lo que hemos definido como las entidades se conocen con el nombre de transacciones, que no son más sino objetos que se mueven a través del sistema, entrando, permaneciendo y saliendo de él. De esta forma el programa avanza con una transacción de unbloque a otro, hasta que algún bloque la retiene, porque representa un tiempo de espera o porque no puede seguir hasta cumplir con alguna condición lógica; entonces busca otra transacción que deba moverse en el mismo tiempo, si todas están completas, avanza el reloj al tiempo del siguiente evento y lo ejecuta.

Cadenas de Transacción
Durante su duración, las Transacciones pertenecen a diferentescadenas.
La Cadena de Eventos Futuros (FEC) es la lista de Transacciones que se generarán o reactivarán en un cierto tiempo en el futuro ya determinado.
La Cadena de Eventos Corrientes (CEC) es una lista de todas las Transacciones que deben ser activadas en el tiempo corriente (ahora) o que deben ser reactivadas (fueron anteriormente detenidas ante algún bloque).
Las Cadenas de Interrupción...
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