Grado Ingenieria Multimedia 1

Páginas: 26 (6262 palabras) Publicado: 9 de noviembre de 2015
INGENIERÍA Y ARQUITECTURA
Arquitectura Técnica
Fundamentos de la Arquitectura
Ingeniería Civil
Ingeniería en Sonido e Imagen en Telecomunicación
Ingeniería Informática
Ingeniería Multimedia
Ingeniería Química
Ingeniería Robótica
Tecnologías de la Información para la Salud

+ info:

Oficina de Información. Universidad de Alicante.
Teléfono: 965903456 - Fax: 965903755
e-mail: informacio@ua.es
Ctra.San Vicente del Raspeig, s/n.
Apartado de correos 99. 03080 Alicante.

GRADO
240 CRÉDITOS
4 AÑOS

ua.es

CIENCIAS DE LA SALUD
Enfermería
Nutrición Humana y Dietética
Óptica y Optometría

Ingeniería

CIENCIAS
Biología
Ciencias del Mar
Geología
Matemáticas
Química

CIENCIAS SOCIALES Y JURÍDICAS
Administración y Dirección Empresas (ADE)
Ciencias de la Actividad Física y del Deporte
CriminologíaDerecho
Derecho + ADE (DADE)
Derecho + Criminología (DECRIM)
Economía
Geografía y Ordenación del Territorio
Gestión y Administración Pública
Maestro en Educación Infantil
Maestro en Educación Primaria
Publicidad y Relaciones Públicas
Relaciones Laborales y Recursos Humanos
Sociología
Trabajo Social
Turismo
Turismo + ADE (TADE)

v 15

ARTES Y HUMANIDADES
Español: Lengua y Literaturas
Estudios Árabes eIslámicos
Estudios Franceses
Estudios Ingleses
Filología Catalana
Historia
Humanidades
Traducción e Interpretación

Multimedia

Títulos de grado

www.ua.es

Grado en Ingeniería Multimedia
por la Universidad de Alicante
INFORMACIÓN GENERAL
Rama de conocimiento: Ingeniería y Arquitectura
Enseñanza: presencial
Número de créditos: 240 ECTS
Número de plazas: 95
Lenguas utilizadas: castellano,valenciano e inglés

OBJETIVOS GENERALES
El título de grado de Ingeniería Multimedia se ubica en el espacio intermedio entre las ingenierías tradicionales y la
ingeniería informática y tiene, como objetivo general, formar los profesionales del sector de las TIC que sean capaces de
dirigir los nuevos proyectos del ámbito de la Multimedia, tanto en el sector del ocio y entretenimiento digital como en el dela gestión de contenidos para su difusión en redes de información.
Proporciona una formación de calidad basada en el “aprendizaje en base a proyectos”. Esta formación estaría enfocada a
proporcionar a los/las alumnos/as habilidades para la construcción de sistemas digitales para la gestión de la información
multimedia, proporcionar soporte técnico a proyectos multimedia del ámbito de la cultura,las telecomunicaciones, la
enseñanza o la empresa y crear y dar soporte a los elementos técnicos involucrados en la creación de imagen y sonido
relacionada con el “ocio digital”.

COMPETENCIAS
COMPETENCIAS TRANSVERSALES DE LA UA
Competencias en un idioma extranjero.
Competencias informáticas e informacionales.
Competencias en comunicación oral y escrita.

COMPETENCIAS GENERALES DEL TÍTULO
Capacidadpara concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería
multimedia y la concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas, servicios y aplicaciones multimedia.
Capacidad para dirigir las actividades objeto de los proyectos del ámbito de la ingeniería multimedia.
Capacidad para diseñar, desarrollar, evaluar y asegurar la accesibilidad,ergonomía, usabilidad y seguridad de los sistemas,
servicios y aplicaciones multimedia, así como de la información que gestionan.
Capacidad para definir, evaluar y seleccionar plataformas hardware y software para el desarrollo y la ejecución de sistemas,
servicios y aplicaciones multimedia.
Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones multimedia empleando losmétodos de
la ingeniería del software como instrumento para el aseguramiento de su calidad.
Capacidad para concebir y desarrollar sistemas o arquitecturas informáticas centralizadas o distribuidas integrando
hardware, software y redes.
Capacidad para conocer la legislación específica nacional e internacional sobre la publicación de contenidos multimedia:
derechos de autor, propiedad intelectual y...
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