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Páginas: 6 (1344 palabras)
Publicado: 6 de marzo de 2014
Tabla de contenido
PARTE 1
PARTE 2 2
PARTE 3 3
INTRODUCCIÓN
En esta práctica aprenderemos más sobre los temas 3, 4 y 5.
PARTE 1
POGRAMAS PARA INVERTAR ANIMACIONES
ADOBE FLASH PROFESIONAL
Para hacer todas las animaciones obviamente es el más importante, también existen otros,
pero lo que pasa es que el adobe flash (ex Macromediaflash) es un compilador de funciones
de JavaScript etc. que es muy sencillo y es genial para usar.
ADOBE FIREWORKS CS4
Es el segundo programa más importante, el Fireworks les va a permitir hacer que las fotos que tengan
las muedan modificar (al estilo photoshop), la ventaja de este es que es más facil de utilizar que el photoshop.
EL CONVERSOR DE SWF A AVI
Obviamente es unprograma más que importante, ya que si quieren subir sus animaciones a Youtube, u otros sitios de videos, necesitaran pasar el swf a un avi, para asi poder subirlas.
En cuanto a los programas de sonido facil si son vagos van a usar el que les da windows o linux por defecto (accesorios/entretenimiento/grabadora de sonidos). Ahora bien si quieren hiper mega mejorar los sonidos les recomiendousar el DIGITAL AUDIO EDITOR 7.6.
HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA CREAR UNA ANIMACIÓN
ADOBE FLASH PROFESIONAL
Herramientas contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cuáles son las más importantes y cómo se usan:
Herramienta Selección (flecha): selección. Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordesde los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección... Además, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo.
Herramienta Línea: línea Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada lapodemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.
Herramienta Texto: texto Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente.
Herramienta Óvalo: óvalo La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.Herramienta Rectángulo: rectángulo Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.
Herramienta Lápiz: lápiz Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el PanelMezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.
Herramienta Brocha: brochaSu funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.
Herramienta Cubo de Pintura: cubo de pintura Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Alcontrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por un borde. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.
Herramienta Borrador: borrador Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la deeliminar todo aquello que "dibuje".
Herramienta Lazo: lazo Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).
Al...
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