Guía de Diseño de Naves y Comandantes

Páginas: 7 (1729 palabras) Publicado: 21 de abril de 2013
MAYOR ATAKE MINIMO ALCANCE MISILES. MAXIMO ALCANCE MAYOR ATAKE LASER
Guía de Diseño de Naves y Flotas
Chasis: Mantis, Aguila o Voraz, Clamor

Escudos: Escudo Magnético, Escudo Refrigerante, Escudo Detonador, Escudo Paralizante, Reparador de Escudos

Estructura: Unidad de Refuerzo de Naves, Mantenimiento de Gravedad.

Dispositivos: Mejora de Agilidad, Cañon Pulsante

Una vez que tengamosya desarrollados dichos planos procedemos a realizar el diseño de las naves correspondientes para llegar a la M26 sin perdidas.

Tendremos 3 grupos diferentes de Naves las cuales serán
Bloqueadoras, Tanques y Ataque.

La Bloqueadoras cumplirán la función de parar, detener y distraer las naves de Balística, y Laser esto tendrán que ser con 3 flotas de 9.000 naves ubicadas internamente enslot diagonal para una vez que sean atacadas los 3 slots de 3000 reciban la misma cantidad de daño por eso deberán ser ubicadas diagonalmente, el diseño de esta flota estará compuesta por:
Voraz o Aguila 3:
1 Mejora de Agilidad III´
4 motores de Súper trasmisión
1 Reparador de Escudos
8 Escudos Magnéticos
6 Escudos Refrigerantes
2 Ametralladoras Gatling 1
La Configuración de la flota deberáser en Mínimo alcance, Objetivo próximo.
Los Tanques Cumplirán un rol muy importante ya que las mismas tendrán el trabajo de distraer todas las flotas de naves de apoyo, ya que en las misiones las flotas de naves de apoyo buscaran automáticamente al inicio de la misión la flota que tenga mayor estructura, se usaran 12.000 naves de este tipo ubicadas en grupos de 3.000 por slot en el slot dearriba, slot de abajo, slot de la derecha y slot de la izquierda quedándonos libre el slot central de la flota, en el cual ubicaremos un grupo de naves de ataque de balística que tengan disponible a su gusto .
Clamor 3:
1 Mejora de Agilidad 3
2 motores de Súper trasmisión
1 Unidad de Refuerzo de Naves 3
1 Mantenimiento de Gravedad 3.
10 Escudos Magnéticos
9 Escudos Refrigerantes
1 Mejora deescudos de energía 3
3 Escudos orbitales
11 Estructura Atomica
La Configuración de la flota deberá ser en Mínimo alcance, Objetivo próximo.
Flotas de Ataque.: Cumplirán el rol de ir eliminando las flotas enemigas mientras las flotas tanque y bloqueadoras hacen su trabajo manteniendo ocupadas las naves de apoyo, balística y laser, estas flotas serán configuradas en 11 grupos de 13.500 naves con lasiguiente configuración:
(estas naves deben recibir solo ataque de misiles en la mayoria de las misiones, pero soporan laser y balistica muy bien)
Mantis:
1 Mejora d Agilidad 3
2 Motores de Súper trasmisión
5 del armamento más alto que tengan (Se Recomienda Laser o Balística)
2 Escudos Magnéticos
2 Escudos Refrigerantes
2 Escudos Detonadores
2 Escudos Paralizantes
7 Escudos OrbitalesCon estos 3 diseños lograran llegar a la misión 26 sin EOS, una vez culminadas las misiones necesitara los siguientes planos para rediseñar las flotas y poder llegar a la Misión 30 ya que los diseños anteriores solo aguantan hasta máximo la misión 27 sin poner los escudos en estado crítico y tener el riesgo de pérdidas de naves.

Planos necesarios para pasar de Misión 26 a misión 30.Bloqueadoras: Clamor
Tanques: Cerberos
Ataque: Polimeso
Escudo: Escudo de desfase EOS
Motor de Combate
El Diseño de dichas naves será el siguiente:
Bloqueadoras Clamor:
1 Mejora de Agilidad 3
1 Motor de Combate
4 Motores de súper trasmisión
10 Escudos EOS 3
1 Escudo Magnético
1 Escudo Refrigerante
2 Arma más potente de Balística que tengan
Tanque Cerbero:
1 Mejora de Agilidad III
1 Motor deCombate o 2 motores de supertransmision
18 Escudos EOS 3
5 Cañones pulsantes
2 Reparadores de Escudos III
Ataque Polimeso:
1 Mejora de Agilidad 3
1 Motor de Combate
8 Escudos Eos 3
8 Bomba Flash, o 8 Bomba de positrones o fusion (Se Recomienda Armas Laser o Balística de más alto nivel que tengan para el momento)...
Teoria de Reactivacion

Cada arma se reactiva en distintas rondas por lo...
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