Guía autocad 3d

Páginas: 9 (2201 palabras) Publicado: 30 de enero de 2015
AutoCAD 3D, tutorial 03b: Modelando una vivienda en 3D (parte 2)
Cuando dibujamos un plano, un corte, una elevación o cualquier objeto en 2 Dimensiones, por
defecto AutoCAD lo dibuja en el plano XY del espacio tridimensional. La coordenada Z también
existe en la vista por defecto, sólo que esta apunta hacia nosotros de forma perpendicular a la
pantalla.
Además de las geometrías 3D quetenemos, podemos modelar (crear un modelo 3D)
utilizando como base los dibujos creados en 2D, ya que podemos convertirlas en sólidos 3D
mediante herramientas especializadas para ello.
En este ejercicio continuamos el modelado de una casa en 3D mediante AutoCAD
utilizando técnicas de modelado de líneas y basándonos en un plano 2D dado. Para la correcta
realización de este tutorial, se incluye elarchivo tutorial03_modeladolineas02.dwg el cual es un
plano 2D de una vivienda junto a su estructura de muros 3D, modelados en la primera parte.
Nota: en algunas partes de este tutorial aparecen los comandos en inglés y español mediante
(comando en español/comando en inglés) o como comando en español (comando en inglés).
Preparando el entorno de trabajo:
Primero debemos equipar AutoCAD con lasherramientas adecuadas para el modelado 3D (letra A
>> herr. >> Espacios de trabajo >> Modelado 3D). Ahora comenzaremos cargando el archivo
tutorial02_modeladolineas.dwg en AutoCAD. Para ello debemos abrir el archivo (archivo >>
abrir…) y seleccionamos el archivo. Al seleccionarlo, La pantalla nos abrirá el archivo tal como
muestra la imagen:

Con nuestro archivo abierto, procederemos aescribir layer en la barra de comandos para ver la estructura
de layers que tenemos hasta el momento:

Antes de continuar veremos las herramientas fundamentales de las capas o layers. Las capas son
soportes capaces de contener información de cualquier objeto 2D y 3D de AutoCAD 3D y que a su
vez son independientes unas de otras. Los layers son utilizados para definir criterios de
ordenamiento decualquier proyecto y para facilitar el dibujo, ya que podemos editarlos, ocultarlos,
bloquearlos, crearlos y/o eliminarlos.
Herramientas fundamentales de layers:

Propiedades

de

layers:

Estado (status): estado de la capa (activa o no).
Nombre (name): nombre de la capa. Act: activar o desactivar capa. Al desactivar al layer se oculta
de la vista, pero se puede seguir
escribiendo enél. Inutilizar (freeze): similar a activar pero no se puede asignar como capa actual y
por lo tanto no
puede escribirse en él. en él.
Bloquear (block): la capa se ve en la vista pero no se puede escribirs objetos en ella.
Color: cambia el color de la capa y por ende, de lo
Tipo de línea (line type): cambia el tipo de línea.

Grosor de línea (line Thickness): cambia el grosor de línea de lacapa. en la impresión.
Estilo de trazado (plot style): muestra el color que asignará
Trazar (plot): definimos si se quiere imprimir o no esa capa. Inutilizar en las ventanas nuevas (freeze in new
viewports): inutiliza la capa en las ventanas gráficas nuevas.

Descripción (description): Podemos agregar una descripción de la capa.
Volviendo a nuestro archivo, procedemos
a renombrar el layerMUROS
ESTRUCTURALES como estructura_techo.
Para hacerlo, nos ponemos en el nombre
de la capa y presionamos el botón
secundario del Mouse, allí nos aparece la
opción de renombrar capa (rename
layer). Si queremos, podemos cambiar el
color de este y posteriormente lo
dejaremos como capa activa clickeando
en el ícono de layer. Procedemos ahora a
ocultar la capa muros_estructurales3D2 y
lapantalla nos queda como la imagen del
lado.

Procederemos ahora a
trabajar con el segundo
piso de la casa. Ahora
escribimos el comando
polilínea
(pl)
y
la
dibujamos por todo el
perímetro de la casa,
tomando como puntos las
aristas de fuera (ver
imagen
izquierda).
Podemos
ayudarnos
activando la referencia a objetos (snaps) y dejando la
opción de punto final.
Una vez hecho...
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