Guía Ninja Sombras Diablo Ii

Páginas: 11 (2526 palabras) Publicado: 9 de marzo de 2013
"La ninja de las sombras", documento elaborado por d2mike para www.diablo2latino.com.

Guía de la ninja de las sombras
La asesina de disciplinas tenebrosas.

INTRODUCCIÓN
Natalya dijo que no temieramos aquella noche; ella nos guiaba a nosotras, un grupo de asesinas, hacia la guarida de Sszark el ardiente, hacía frío y una niebla espesa cubría todo el bosque de las arañas, tras pasar pordelante del cubil arácnido, hayamos la caverna de las arañas, no todas habiamos conseguido llegar hasta allí, pues los fetiches y algunas bestias inmundas más, que habitaban las tierras de Kurast, nos habían hecho muy complicado el paso. Por fin comenzamos a indagar en la caverna, acabamos con algunas arañas llameantes e hilanderos venenosos, yo odiaba las arañas, tenía una especie de aracnofobia,pero aun así conseguí fuerzas, para patearlas y y destrozarlas con mi impresionante vuelo del dragón. Parecía que todo iba a salir bien aquella noche cuando Sszark hizo su aparición, Natalya, le propinó un azote del tigre, para después golpearle con una cola de dragón, pero Sszark realentizó sus movimientos con el repugnante tejido que lanzaba, yo me quede en un lado observando como muchas de miscompañeras sucumbían ante la telaaraña de Sszark. Viendo aquel horrible espectáculo me armé de valor, y fui a golpear a aquel ser, pero de repente, una sombra pasó junto a mí, sigilosa como el viento, Sszark se inquietó, ahora sus movimientos eran lentos, es como si alguien le hubiera dado a probar su propia medicina, y en ese instante dos shurikens salieron de la nada, y acabaron con la ingratavida de aquel ente, cuando me volví para ver a aquella que había sido nuestra salvadora ya había desaparecido, pero yo siempre la recordaré como la ninja de las sombras.

HABILIDADES
TRAMPAS

Ráfaga de fuego (Prequisito) 1 Punto Centinela con espada (Prequisito) 1 Punto Estela de fuego (Prequisito) 1 punto Furia de espadas, Shurikens, esta es la habilidad estrella, y nunca mejor dicho, 1 Punto,pues el daño que importa es el del arma.

"La ninja de las sombras", documento elaborado por d2mike para www.diablo2latino.com.

Escudo de espadas, con 1 punto valdrá para esta habilidad, pues con el equipo nos durará el tiempo suficiente que necesitamos, si no lo creeis así podeis añadir más puntos a esta habilidad, pero por mi parte con un punto es suficiente. Red de conmoción (Prequisito)1 Punto Centinela con saetas cargadas (Prequisito) 1 Punto Centinela con rayos 9 Puntos Habilidad de apoyo, se usará para poder alejar al enemigo durante un tiempo Centinela mortal 8 Puntos Muy útil para explotar cadaveres y así poder alejar al enemigo, además funciona como sinergía del Centinela con rayos y viceversa. También es una habilidad de apoyo.

DISCIPLINAS TENEBROSAS

Dominio de lagarra (Prequisito) 1 Punto

Martillo psiquico (Prequisito) 1 punto

Ráfaga de velocidad (Prequisito) 1 Punto

Bloqueo de armas (Prequisito) 1 Punto

Capa de las sombras 20 Puntos, bajaremos con esto la defensa del enemigo al máximo, y entonces los shurikens se encargarán del resto.

Guerrero de las sombras (Prequisito) 1 Punto

Ráfaga de mente, 1 Punto es suficiente, esta habilidad serámuy utilizada, primero hemos de lanzarla contra el enmigo antes de lanzarle los shurikens, pues así lo dejaremos aturdido. Además tiene conversión de los enemigos.

Fundido, 20 Puntos una gran habilidad, que nos servirá de mucho, pues aumenta las resistencias y las posibilidades de que no te maldigan. Con esto no nos tenemos que fijar en absoluto en un equipo de resistencias, simplemente conque estén positivas en infierno esto se encargará de maximizarlas.

"La ninja de las sombras", documento elaborado por d2mike para www.diablo2latino.com.

Veneno, 20 Puntos, esto agregará daño de veneno a los shurikens y aumentará su daño.

Maestro de las sombras, 20 Puntos, esta habilidad posiblemente sea la que más pueda ayudar, pues aporta un gran apoyo.

EQUIPO
A continuación se...
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