Guía

Páginas: 67 (16548 palabras) Publicado: 17 de junio de 2014
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Guia de Hitman 2: Silent Assassin para PC
Capitulo 1: Guia completa
La vida se divide en momentos de transición y momentos de revelación.
Tras su duro transito bajo la lluvia y la cellisca, a través del desierto y la tempestad, el final de
“Silent Assassin― supone para 47 una importante revelación: no hay redención sin sacrificio,
y, a veces, ni siquiera este essuficiente y solo queda seguir la llamada del corazón.―
Nota preliminar: Con la presente guía podrás culminar las misiones del juego con la calificación
“Asesino Silencioso― (AS) y, como siempre, de la manera mas sigilosa y profesional,
evitando, siempre que sea posible, eliminar a “no objetivos― de la misión, como son civiles y
aun guardias.
Lo anterior es algo mas difícil que en otrostítulos de la serie.
Hitman 2 padece ciertos defectos, esencialmente determinados por excentricidades en el
comportamiento de los bots y “bugs― puntuales que, meritoriamente, los programadores
mejoraron en entregas sucesivas.
Por otro lado, la duración del narcótico es bastante breve y hay que saber aplicarlo.
Para ello hay que situarse tras el objetivo, pulsar el botón de “disparo―y mantenerlo pulsado
el tiempo que sea preciso, hasta que 47, por si solo, acabe. En la esquina superior derecha
veremos como disminuyen los frasquitos.
Finalmente comentare que no soy un coleccionista y que la guía no tiene como finalidad reunir
“todas― las armas que aparecen en los anaqueles del cobertizo. Aun así, no te preocupes,
para la misión final tendrás de sobra.
¿Preparado?Bien, adelante.

EL SANTUARIO DE GONTRANNO:
No se trata propiamente de una misión, sino más bien de un tutorial con el que podrás
familiarizarte con las acciones fundamentales de 47 si eres inexperto en la saga.
También es muy conveniente familiarizarse con la disposición de la iglesia y sus exteriores,
ya que la última misión del juego se desarrollara en este escenario.
Como curiosidad,fíjate en que si te mueves alrededor del espantapájaros del jardín su
cabeza se moverá “siguiéndote―, un pequeño bug, pero el efecto es altamente
siniestro.
La misión termina con el secuestro del padre Vittorio y el intento de extorsión a 47 que le
obliga a abandonar su retiro y acudir a la Agencia.

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ANATEMA:
Losobjetivos de esta misión son eliminar al jefe de la Cosa Nostra don Giuseppe Giuliano
en su villa siciliana, villa Borghesse; coger de su cadáver la llave de la celda del sótano en la
que tiene retenido a tu amigo, el padre Vittorio y escapar.
Procedimiento recomendado: Solo necesitas equiparte inicialmente con el sedante.
Comienzas la misión sobre una loma. Tienes ante ti la villa. Baja elpromontorio hasta la
puerta de servicio que tienes ante ti. Sitúate a la derecha de la misma (según la miras de
frente).En pocos segundos saldrá un guardia que ira justo a la izquierda, a orinar en unos
árboles. Entra en modo sigilo, prepara el sedante, ponte a su espalda y déjalo fuera de
combate.
Las siguientes instrucciones has de cumplirlas a toda velocidad. Entra por la puerta por la
que salioel esbirro, dirigete al pequeño edificio que tienes justo enfrente, entra por la puerta
(es la puerta trasera), olvida el coche y coge el rifle M93 que hay apoyado en la pared; vuelve
a salir y sube de nuevo a la loma en la que empezaste la misión. Ahora, debes dirigirte
siempre corriendo, al oeste, hacia la salida, pero siempre en la parte superior de la loma,
hasta que llegues al muro. Unavez allí, mira hacia la villa. Concretamente observa el balcón
de la primera planta de la casa. Corresponde al dormitorio del capo en el que acude a
ensayar golpes con su palo golf. Si has hecho todo lo anterior, a toda prisa, veras al don en
la parte izquierda, la mas alejada del balcón, de espaldas. Entra en modo sigilo, apunta con
tu flamante rifle a su cabeza (usa el zoom) y matalo. Lo...
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