Guia 1 Micromundos
“Pensamiento y acción para la transformación social”
Profesor: DANIEL SAMACÁ R INFORMÁTICA
Tema: Interfaz de Micromundos
Objetivo: Conocer la utilidad de loscomponentes de la interfaz de Micromundos.
1. Barra de herramientas – Tiene las herramientas para el manejo de archivos, para
la edición y para otras opciones especiales MicroMundos.
2. Página – Es el “áreade trabajo” y el área de presentación de su proyecto. Muchas
cosas se pueden hacer aquí: escribir textos, dibujar y animar tortugas, entre otras.
3. Barra de estado – Muestra los nombres del proyectoy de la página en uso.
También muestra información temporaria acerca de su proyecto.
4. Áreas de Lengüetas:
Procedimientos -Aquí se escriben los procedimientos para su programa.
Proyecto -Muestra un árbol del proyecto con todos los objetos, su estado y las variables de estado.
Procesos - Muestra un árbol de procesos, con todos los procesos que están activos.
Gráficos - Contiene loselementos de pintura para dibujar y la colección de figuras para su proyecto.
5. Centro de Mando - Aquí se escriben las instrucciones Logo.
La barra de herramientas
Abre un nuevo proyecto.Corresponde a Proyecto nuevo del menú Archivo.
Abre una caja de diálogo de archivo para elegir un proyecto. Corresponde a Abrir proyecto del menú Archivo
Guarda el proyecto. Corresponde a Guardar proyectodel menú Archivo.
Imprime la página de proyecto. Corresponde a Imprimir imagen del menú Archivo.
Formato Proyecto: Muestra el área de Proyecto en su ancho máximo, dejando al área de Procedimientosen su ancho mínimo. La tecla Esc permite alternar entre el formato Proyecto y el formato Procedimientos.
Formato Procedimientos: Muestra el área de Procedimientos abarcando casi la mitad de lapantalla. El área de Proyecto generalmente tendrá la barra de desplazamiento horizontal. La tecla Esc permite alternar entre el formato Proyecto y el formato Procedimientos.
Crea una tortuga cuando se...
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