Guia Castlevania

Páginas: 53 (13014 palabras) Publicado: 9 de mayo de 2013









CAPÍTULO 1.- FINAL STAGE: BLOODLINES:#Bueno, empiezas manejando a RICHTER BELMONT el cazavampiros J. Hazte con los controles porque nos vamos a enfrentar enseguida al gran DRÁCULA. Sube por la cuesta, antes de entrar a la habitación golpea el techo de la puerta de entrada nada más subirla cuesta, vuelve a golpearlo para activar el botón y verás que bajan unas escaleras. Lo quecojas aquí no sirve de nada, pero así vas entrenando (acuérdate de hacerlo con ALUCARD). Baja de nuevo y coge todos los corazones que puedas y el sub-weapon cross (la cruz azul), para derrotar rápidamente a DRÁCULA (pulsando triángulo harás la magia). Ve hasta la sala donde se encuentra el rey de los vampiros. Tendrás una breve discusión con él y empezará la pelea: no te preocupes, si te quedassin vida MARIA vendrá y te resucitará dándote inmunidad hasta acabar con DRÁCULA, así que no tendrás ningún problema ni cuando se transforme.#Cuando la lucha acabe te contarán la historia de lo que pasó; mas o menos te cuentan que RICHTER derrotó a DRÁCULA pero que nadie sabe donde acabó RICHTER. Surgen rumores de que en el castillo de DRÁCULA habita alguien y MARIA RENARD va para ver#si RICHTERsigue allí. Por otro lado ALUCARD, medio vampiro, medio humano (por ser el mismísimo hijo de DRÁCULA y la mortal LISA) se acerca al castillo para ver lo que de verdad ocurre.
CAPÍTULO 2.- A POR SLOGRA Y GAYBON:#-CASTLE ENTRANCE:#ALUCARD entra en escena J. Como ya sabes es el hijo de DRÁCULA (ALUCARD es DRÁCULA escrito al revés), su verdadero nombre es ADRIAN FAHRENHEIT TEPES.#Bueno, va corriendo yllega al castillo antes de que se cierren las puertas. Ahora tomas su control:#Empiezas con un equipo muy bueno, pero te va a durar menos de lo que canta un gallo. Aprovecha y hazte con los movimientos de ALUCARD, sus magias, etc. Con SELECT activas el mapa (que más tarde compraremos uno al MASTER LYBRARIAN que nos será de mucha ayuda) y con el START el inventario. Cuando ya estés listo caminahacia la derecha (ahora todo es muy lineal, así que no tendrás problema).#Al entrar al castillo, verás que todo está oscuro, no hay música y las velas no sirven para nada. Mata a los lobos y sigue adelante; se hará la luz y la música y empieza el juego.#Ve hacia delante hasta la habitación con una gran roca en medio (recuerda esta habitación, porque nos va a servir de mucho), súbete a la plataforma ygolpea la roca hasta abrir un hueco, conseguirás un POT ROAST, atraviésala y sal por el otro lado rompiéndola también, sal y llegamos a una habitación con tres lobos; mátalos y rompe el último escalón que hay detrás del tercer lobo para obtener un TURKEY. Sigue hacia la derecha y entrarás en la HABITACIÓN DE LA MUERTE. Después de charlar un rato con ella se te llevará tu equipo y nos dejará casien pelotas.
No te preocupes, ya la veremos más tarde para darle su#merecido J.#Ten cuidado ahora, como no llevas nada los enemigos te pueden hacer mucho daño, conseguirás enseguida de los esqueletos la#SHORT SWORD y el RED RUST
Pasa la habitación de la muerte y sube por las plataformas hasta la salida de arriba a la izquierda. Ahora pasas por la habitación que está encima de la habitación de lamuerte; hay un hueco, bajando por él con maña llegarás a una habitación que hay cayendo a la izquierda, contiene un HEART MAX UP, pero si ves que no la alcanzas ya vendrás luego cuando te puedas transformar en vampiro o en niebla o con el supersalto. Bueno, sigue hacia delante, mata a los esqueletos y salva la partida. LAS HABITACIONES#ROJAS SON PARA GRABAR LA PARTIDA, LAS AMARILLAS SON PARA IR ALAS ZONAS COMBADAS QUE LUEGO EXPLICARÉ. Para grabar la partida acércate a la caja poligonal, ponte en su centro y pulsa . Sal y ve hacia arriba para conseguir el CUBE OF ZOE que está en el altar, que hace que los items se materialicen (a por las antorchas y velas!). Ve hacia la puerta roja de arriba a la izquierda:#AHORA ENTRAMOS EN UNA HABITACIÓN DE CARGA DEL CD QUE SIRVE PARA SEPARAR LAS...
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