guia CS4
Flash CS4 / Guía de Estudio/ FLA.007
INTEGRACIÓN CON FLASH
CONTENIDOS DE ESTA GUÍA
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Importando material...............................................................2
•
Integración con Illustrator.....................................................2
•
Integración con Photoshop..................................................4
•
Bitmaps enFlash...................................................................... 7
•
Integración con Fireworks.....................................................8
•
Integración con Indesign .....................................................8
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IMPORTANDO MATERIAL
IMPORTANDO MATERIAL
Adobe
Flash
CS4
Professional
puede
ser usado en conjunto conotras aplicaciones,
permitiéndonos importar, entre otras cosas, textos,
gráficos vectoriales y
mapas de bits en variados
formatos.
Con Quicktime 4 o superior instalado es
posible, importar otros tipos de archivos, como por
ejemplo los archivo provenientes de Macromedia
Freehand(Q.E.P.D), en todas sus versiones.
IMPORTANDO CON ILLUSTRATOR
La manera más sencilla de llevar el material
deIllustrator a Flash, es simplemente seleccionar
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el elemento y mediante Copy/Paste(+C/+V),
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pegarlo dentro de Flash. Al hacer este proceso nos
aparecerá el cuadro de diálogo, detallado en la
imagen.
Al importar, debemos considerar lo siguiente:
•
Existe compatibilidad de la mayoría de
los filtros y blend modes comunes entre
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PASTE AS BITMAP:
ambos(se recomienda usar símbolos).
•de los degradados importados,
Pegará las imagen no
siempre y cuando que no tengan
como un vector sino como un solo bitmap, con
malla de degradado(éstos serán
transparencia.
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PASTE USING AI FILE IMPORTER
PREFERENCES: Debe estar seleccionada para
Se preserva la fidelidad y la editabilidad
importados como bitmap).
•
Los símbolos de illustrator son
compatibles con los símbolos de Flash,qu la imagen se importe como vector editable.
por lo que es recomendable trabajar
los elementos de esta forma.
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APPLY RECOMMENDED SETTIGS TO
RESOLVE INCOMPATIBILITIES: Activa o
•
Se mantiene la apariencia del color
RGB, al importar color CMYK(usado
desactiva la visualización de los elementos en el
en impresos), éste se transformará
área de trabajo, no funciona en la exportación.
enRGB(no recomendado).
MAINTAIN LAYERS: Si esta opción esta activa
•
Se preserva la transparencia de los objetos,
aunque Flash debe crear un símbolo por
al pegar el elemento se conservaran las capas de
cada objeto transparente, lo que podría
este trabajo.
generar complicaciones posteriores.
•
Algunos elementos pueden presentar
problemas durante la importación, si esto
es así, un signo dealerta aparecerá para
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INTEGRACIÓN CON ILLUSTRATOR
informarnos cúal es el error, mediante
un incompatibility alert. La mayoría de
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1
estos problemas pueden ser corregidos
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automáticamente por Flash, aunque
podrían ocurrir efectos indeseados.
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•
Los textos mantendrán su editabilidad,
si es que los textostienen un filtro
o un blend mode, deberán ser
contenidos por un símbolo.
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•
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Al importar elementos se generan grupos
adicionales dentro de los símbolos. Lo
recomendable es removerlos manualmente.
•
En nuestra biblioteca automáticamente
se creará una carpeta con el nombre del
archivo, que contendrá subcarpetas con los
nombres de las capas importadas, dentro de
Cuadro de dialogo deimportación desde Illustrator.
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LAYERS:
ésta se guardará todo el material importado.
Cada capa se transforma en un menú
despleglable.
SELECT ILLUSTRATOR ARTBOARD:
IMPORTANDO ARCHIVOS .AI
Nos
permite seleccionar qué página queremos importar.
IMPORT AS BITMAP:
Crea, según la capa
Flash permite
importar nativos .AI además de
y .PDF, dando un grado de control al
importado, para hacerlo,...
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