Guia De Batman
Al terminar la escena, si miras el mapa, verás una marca en él. Pues bien, sal de la biblioteca (por la puerta Oeste que da al pasillo Sur). Verás que algo no anda bien, ya que estás en una localización diferente y el mapa no está disponible. Por si fuera poco, al avanzar un poco, dejarás de correr, empezará a llover (dentro de la mansión, si) y escucharás unos diálogos…tu sigue avanzando hasta el final del pasillo, mientras ves que el escenario va cambiando a una calle y después de una pequeña escena, controlarás a Bruce cuando era niño.
Al final de todo verás una puerta por la que tienes que pasar y prepárate por que tendrás que enfrentarte de nuevo al Espantapájaros. Esta vez se moverá más rápido y tendrás menos tiempo para ir avanzando mientras no temira, pero por el resto, la mecánica es similar.
En ciertos puntos, verás que no hay ninguna cobertura y la zona es demasiado amplia como para cruzarla corriendo. Pues si te fijas, hay unas cajas colgando, así que tendrás que usar la batgarra para tirarlas y crear así un punto de cobertura. Después de las dos primeras cajas, al pasar por la puerta que está al girar la esquina, apareceránunos esqueletos, pues acaba con ellos a base de golpes y continua.
Trepa por un pequeño escalón y después tendrás que saltar hasta la agarradera y girar rápido mientras estás colgado. Sube por el otro lado, pero mientras no esté mirando el espantapájaros, que no te confunda el muro que tienes delante, por que te verá igual al subir. A partir de aquí, continua avanzando (recuerda que tienesque hacerlo rápido) hasta encontrarte con más esqueletos.
Éstos tendrán armas, así que tendrás que aturdiros primero. Más adelante, a parte de vigilar cuando mira el espantapájaros, tendrás que tener en cuenta también el péndulo mientras saltas por las plataformas. En el otro lado, espera agachado en el pequeño muro y cuando tengas oportunidad, cruza el puente. Verás una plataformasuperior con un foco, pues tienes que acercarte a él y activarlo cuando el Espantapájaros te mire.
Pasillo Ala Este
Al estar de vuelta en el mundo real, lánzale un batarang al cordón de la campana para hacerla caer. Tírate tu también para abajo y pasa por la puerta que da al Ala Este.
Al enemigo que te encontrarás ahora, puedes eliminarlo como te indican en el juego o puedes sacarla batgarra, desarmarlo y entonces atizarle normalmente. De cualquier forma, cuando lo hayas matado, mira en dirección o puesta a donde estaba y verás una vitrina con unos guantes y unas gafas, pues escanéala en modo Detective para resolver un Enigma.
Ahora vete a los baños que están a la derecha de la puerta del fondo. Dentro verás un enemigo que está de espaldas, así que vete agachado yrealiza una muerte silenciosa. Sal de los baños y pasa por la puerta antes mencionada para entrar en la oficina.
Despacho del Alcaide
Verás una escena en la que un enemigo toma como rehén a una mujer.
Agáchate y aproxímate a la esquina para cubrirte. Apunta con el batarang y lánzaselo a la cabeza cuando tengas oportunidad. Después de la escena estarás frente a 4 enemigos yuno de ellos armado. A los que no llevan armas, mátalos a golpes y para el del arma… usa batarangs o la batgarra.
Después de esto te mandarán escanear la zona en busca de pruebas. Pues pon el modo Detective y escanea la vara que estaba usando el enemigo armado. Después de hacer esto, ve a la mesa que está a un lado y coge el mapa de secretos. Vete a la vitrina de al lado, la que contiene elmuñeco dentro y escanéala para resolver un Enigma. Baja las escaleras y entra en la habitación de la derecha para coger un Trofeo de Enigma que está sobre la mesa. Cuando hayas acabado, sal de la oficina.
Pasillo Ala Este
Nada más entrar en el pasillo, verás como un grupo de enemigos se aproxima hacia ti; dos de ellos tendrán cuchillos y el otro una “varita mágica”, así que ten...
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