Guia de druida feral 3.3.5 World of Warcraft
bueno les voy a explicar comoequipar a un druida feral pve (parche 3.3.5a)
1. Puntos de talentos:http://wow335.gamestool.net/druidt.php?0000000000000000000000000000550202032322010053120030313511203503012000000000000000000 les dejoel link de los talentos
2.Estadisticas:
Fuerza:
1 punto de fuerza = 2.37864 AP
Agilidad:
1 punto de agilidad = 1.18932 AP
1 punto de agilidad = 0.0129744% Crit
Aguante:
1 punto de aguante= 10.812 (11.8932) Health
Indice de golpe critico:
1 punto de indice de golpe critico = 0.022% Crit
Indice de golpe:
1 punto de indice de golpe = 0.030% de golpe
Cap de golpe en objetivoslvl 80 = 5% de golpe = 163.95 de indice de golpe
Cap de golpe en objetivos lvl 83 = 8% de golpe = 262.32 de indice de golpe. Esta estadistica es muy importante para no fallar por lo tanto no perderándaño.
Pericia:
1 punto de pericia = 0.25% disminucion de probabilidad de que te paren o esquiven
La estadistica a subir es el arpen (penetracion de armadura) el tope al que debemos llegar es a1400pts y para ser mas exactos es de 1399.57pts esto vendria a ser un 100% de reduccion de armadura.
para llegar a esta estadistica la pueden hacer mediante gemas en nuestro equipo y algun que otroabalorio como por ejemplo:
Piedra rúnica de Majolnir
Escorpión incrustado de agujas
Tañido siniestro
O lo pueden cappear solo con gemas.
3. El gemeo vendria a ser algo asi:
Con menos de 450 dePenetración: sólo agilidad.
Entre 450 y 1400: sólo Penetración.
Una vez llegas a 1400 de Penetración: Agilidad y Celeridad por igual.
Una vez llegas al cap de crítico (76%) sólo busca Celeridad.Teóricamente va la par con Fuerza, ya que la Fuerza da más AP que la Agilidad y aumentar el crítico (con o sin agilidad) no sirve de nada, pero no está muy claro, así que se deja la opción para los...
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