Guia de examen publicidad 2
Obliga a tener previo a la grabación, objetos o dibujos creados a partir de técnicas manuales o análogas. En cambio la animación en 3D sólo utiliza referencias físicas(materiales, luces, colores, ambientes, movimientos, medidas, proporciones, etc.) pero la creación de los proyectos es totalmente en la computadora.
preproducción,
Es todo el trabajo de mesa, definir laidea principal del proyecto, bocetar las ideas preliminares de los objetos que se crearán en la animación, así como un storyboard que nos muestra una vista previa de cómo se verá la animación pero sóloen fotosecuencia o dibujos y se selecciona una paleta de texturas y colores adecuados para cada objeto que interviene en la animación.
Postproducción
Es la etapa de realización de todo el materialinvolucrado, se modelan los objetos, se aplican los materiales y la iluminación adecuada para la escena completa, se complementa el ambiente con escenarios, y se anima para hacer el render de lassecuencias terminadas.
formatos de 3d;s max importa
• Autodesk (FBX)
• 3D Studio Mesh (3DS, PRJ)
• Adobe Illustrator (AI)
• Autodesk Collada (DAE)
• LandXML /DEM /DDF (DEM, XML, DDF)
• AutoCADDrawing (DWG)
• Legacy AutoCAD (DWG)
• Flight Studio OpenFlight (FLT)
• Motion Analysis HTR File (HTR)
• IGES (IGE, IGS, IGES)
• Autodesk Inventor (IPT, IAM)
• Lightscape (LS, VW, LP)
•gw::OBJ-Importer (OBJ)
• 3D Studio Shape (SHP)
• Stereolitho (STL)
• Motion Analysis TRC File (TRC)
• VRML (WRL, WRZ)
• VIZ Material XML Import (XML)
Libreta de apuntes
Aquí harás anotaciones, dibujosy cualquier cosa que te permita documentar fragmentos de ideas.
definiciones de splines
son vectores en 3D, tienen el mismo funcionamiento que los vectores que seguramente ya conoces en Adobeillustrator o cualquier otro programa de vectores. Un spline es un vector que aparece en tus visores en dos dimensiones pero que puede ser modificado en tres dimensiones.
crear laminas
geometria...
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