Guia de programacion
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.
GUIA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
MATERIA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.SEMESTRE: 2do. SEMESTRE GRUPO “B”.
PROFESOR: I.S.C. JORGE TORRES CHÁVEZ.
ALUMNO: EDGAR ULISES FARIAS PULIDO.
FECHA DE ENTREGA: 27/MAYO/2010.
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[GUÍA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA AOBJETOS] 27 de mayo de 2010
INTRODUCCIÓN.
Esta guía te será de gran utilidad en el transcurso de tus estudios en la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales ya que aquí se te presentara ladefinición de algunos de los principales conceptos que se manejan en la materia de Programación Orientada a Objetos tales como son: Arreglos Unidimensionales. ArregloBidimensionales. Método. Mensaje. Tipos de métodos. Pasar argumentos de un método a otro. Constructor. Destructor. Sobrecarga. Herencia. Herencia simple y herencia múltiple. Clase derivada. Polimorfismo.Reutilización. Interfaz.
PROGRAMACIÓN: Acción de programar, es decir, de establecer una serie de
instrucciones para que el ordenador o computadora ejecute una tarea. Previamente hay que realizar unaserie de trabajos que tienen por objeto la definición de la tarea, el análisis de la información que se quiere obtener (información de salida) y de los datos que se precisan para ello (información deentrada), y el establecimiento del algoritmo, o procedimiento de cálculo, que va a permitir transformar una información en otra. Para esta labor de análisis, el programador utiliza una serie deherramientas, entre las que destacan los diagramas de flujo y las tablas de decisión. Resuelto del problema desde el punto de vista lógico, se utiliza un lenguaje de programación para codificar la secuenciade instrucciones que el ordenador debe ejecutar para realizar la tarea. Escrito el programa, hay verificarlo, es decir, someterlo a pruebas que determinen si puede realizar la tarea prevista, lo que...
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