GUIA DE PROGRAMACION
GELVER ESTEVAN CASTRO ALONSO
CORPORACION UNIFICADA NACIONAL “CUN”
ING.SISTEMAS
BOGOTA, COLOMBIA
2015
*ING. DIANA MARCELA TOQUICA RODRIGUEZ
Detalles de la guía¿Que son algoritmos ? 1
Variables y tipo de datos 2
¿Qué es una variable? 2.1
Tipos de datos 2.2
Estructura condicional anidada 2.2.1
Diagramas de flujo 3
Aplicaciones para programar 4
Scratch 4.1
DFD4.2
Algoritmos
¿Qué es un algoritmo?
Son una serie de pasos ordenadamente para cumplir una función determinada.
Componente de un algoritmo
Inicio
Variable =====>Ingredientes
Proceso =====> Pasos
Resultado ====> Producto
Final
Ejemplo:
Como podemos ver en nuestra vida diaria utilizamos algoritmos
¿Qué es una variable?
Variable: Campos de memoria paraalmacenar un dato.
Existes dos tipos de variable.
Variables = Variables
Variables = Constantes
Ejemplo
Variable = Variables: La edad que cambia es decir varía.
Variable = Constantes: El numero pique es 3,14 es decir que no cambia y es constante.
Tipo de datos
Utilizados para diferenciar las características de una variable.
Entero =====>INT
Flotante ====> FLOAT
Decimal ====>DOUBLE FLOAT
Bodeano ===> FALSO O VERDADERO
Ejemplo
Instrucciones si anidadas
Varían opciones para obtener resultados.
Ejemplo
Si (condicion1)
Entonces si (condicion2)
Entonces proceso1Si No
Entonces proceso2
Fin si
Sí No
Entonces proceso 3
Fin si
Diagramas de flujo
Círculo: Procedimiento estandarizado.
Cuadrado:Proceso de control.
Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de papel escrito.
Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital.
Rectángulo:Formulario o documentación. Se grafica con un doble de ancho que su altura.
Rombo: División entre opciones.
Trapezoide: Carga de datos al sistema.
Elipsoide: Acceso por pantalla.
Hexágono: Proceso no...
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