Guia de riviera the promised land

Páginas: 73 (18145 palabras) Publicado: 10 de noviembre de 2010
Empezamos con lo mas elemental, siempre usa Look (mirar) para buscar
cosas en cada pantalla. La mayoria de las armas e items las vas a
conseguir asi. Pero nunca te quedes con muy pocos TP porque puede que
los necesites mas adelante.

Trata de matar siempre al enemigo con una Skill EXL, es la forma mas
facil de conseguir un rank mas alto (cuanto mas alto, mejores items),
yo pongopara cada pelea lo que conseguis con un rango B, A, ó S.
Lo que no pogo es que con un rango B conseguis 2TP, con uno A 3TP, y
con uno S 4TP. Ademas pongo el puntaje para cada caso, pero eso no es
muy importante.

Antes de empezar la pelea con un enemigo, cuando elegis tu formacion,
apreta Start para ver los HP del enemigo, y tambien una tactica, la
informacion que te da es muyutil.

Acordate que los ataques de arcos son muy efectivos contra los
enemigos voladores, los sagrados contra los no-muertos (vampiros,
esqueletos, etc.), y fijate donde dije recien (apretando START) en el
status del enemigo a que es debil.
Cuanto mas alta sea la columna SOBRE la barra, mas resistencia tiene y
cuanto mas alta sea la columna BAJO la barra, menos resistencia tiene.Y siempre que consigas un arma nueva, usa Practice para aprender las
Skills con los personajes que puedas.

Y tene en cuenta que el ultimo enemigo que derrotas es el que cuenta
para saber que item te va a dejar, fijate en los Stats de los monstruos
para saber que deja cada uno. Aunque a veces no respeta eso cuando
sacas un rango S, y te deja un item distinto.============================== OVERSKILLS ==============================

Aca van las armas con las que se aprenden las Overskills y sus efectos.
Todavia esta incompleta, y tal vez nunca se complete.

-Arma: es el arma con que se aprende esa OverSkill
-OverSkill: es el nombre de la OverSkill que va a aprender
-Lvl: es el nivel de la OverSkill: 1, 2, 3 ó EXL
-Stats: son los stats que gana el personajeal aprender esa
OverSkill; HP, STR, para fuerza, y MGC para magia.
-Ataque: detalla cuantas veces pega el arma, cuanto saca con cada
golpe y si es un ataque normal (N), de elm. fuego (F), elm.
hielo (H), elm. sagrado (S), o magico (M). Un mismo ataque puede ser
magico y de algun elemento, quedaria (MF) por ejemplo.
O puede que diga el efecto de la Skill si no hace daño directo.*Todas las OverSkills que ganas dan siempre tambien 1 punto a la VIT*
*El HP que ganes depende de una formula, pero yo pongo un aproximado
suponiendo que vos aprendas la Overskill lo antes posible*

Las armas estan por orden alfabetico.

Ein
¯¯¯
____________________________________________________________

_________
|Arma |OverSkill |Lvl|Stats|Ataque |
|========================|================|===|==========|============|
|Amulet |Iron Wall | 2 |20HP, 4MGC| RES UP |
|------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Black Scythe |Schwarz Flash |1 |25HP, 2STR| 1 x 320 (N)|
|------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Blue Stinger|Un Quatre |2 |35HP, 4STR| 5 x 148 (H)|
|------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Burning Sun |Quake Flash |1 |25HP, 2STR| 1 x 242 (N)|
|------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Coral Staff |Force Impact | |15HP, 1MGC| 2 x 43 (M)||------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Crystal Lance |Crystal Dance |2 |35HP, 2MGC| 4 x 125(MH)|
|------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Diana's Bow |Glint Arrow |1 |40HP, 2STR| 1 x 415 (E)|
|------------------------|----------------|---|----------|------------|
|Einherjar |Disaresta |Exl|--- | |...
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