Guia fallout 3

Páginas: 17 (4018 palabras) Publicado: 4 de abril de 2011
http://www.eurogamer.es/articles/fallout-3-guia-de-logros-trofeos-consejos?page=1
Consejos generales
* Antes de partir a una misión asegúrate de ir cargado de suficientes medicinas.
* Antes de Realizar “Rescate del Paraíso” es preferible que hayas completado “Sólo son negocios”
* Cuando te topes con un hombre pinza es preferible salir corriendo a enfrentarse a él. Tenlo en cuentapara determinadas misiones.
* Para subir el Karma rápidamente, realiza donaciones a la iglesia o da agua a quien te lo pida.
* Para bajar el Karma rápidamente utiliza los ordenadores marcados en rojo. Entra y sal de ellos para acelerar el proceso.
* Durante el juego irás encontrando diversos diagramas para fabricar armas, que podrás fabricar en las mesas de trabajo de las armerías.
*Superar las conversaciones con éxito dependerá de tu habilidad de discurso. Cuanto más alta sea mejor, pero ten en cuenta que para obtener el 100% de probabilidad de éxito necesitaras 40 puntos de la habilidad de discurso.
* Cuando luches contra zombies, humanos y demás criaturas (y una vez llegado a un nivel de experiencia alto, también con Supermutantes), ármate con el rifle y espera atenerlos a muy poca distancia. Entonces, utiliza el sistema VATS y dispárales a la cabeza. De esta forma conseguirás abatir a los enemigos con un solo disparo (además de ver los espectaculares desmembramientos en cámara lenta).
* Ten en cuenta que una vez completado “Siguiendo el Rastro” no podrás realizar varias misiones secundarias.
* Duerme todo lo que puedas. Lo más aconsejable son 9 horas,para estar sano al despertarse.
* Potencia la habilidad fortaleza. Te será muy útil, sobretodo para poder llevar cada vez más peso.
BRONCE

Premio ciudadanía Refugio 101 – 10 G
Has conseguido el Pip-Boy 3000
En la etapa de tu infancia, te regalarán el Pip-Boy 3000 y automáticamente conseguirás el logro.

El chivato de la G.O.A.T. – 10 G
Te has presentado a la G.O.A.T.
Una vez seasun adolescente deberás realizar un examen de G.O.A.T. No importan las respuestas, una vez completado el examen se te dará el logro.

¡Huye! – 20 G
Has completado "¡Huye!"
Tienes que escapar del búnker Vault-101 para conseguir el logro (misión principal)

Siguiendo sus pasos – 20 G
Has completado "Siguiendo sus pasos"
Tienes que llegar al pueblo de Megatón y hablar con Moriarty paraconseguir la información que necesitas (si le das 100 chapas te lo dirá). A continuación, deberás dirigirte a Galaxy Radio y hablar con Three Dog. Una vez acabes de hablar con él recibirás tu logro.

Radio Galaxia – 20 G
Has completado "Radio Galaxia"
Dirígete al Museo de tecnología para recoger la antena de radio y dásela a Three Dog.

Actividades científicas – 20 G
Has completado "Actividadescientíficas"
Dirigete a Rivet City. Una vez dentro ve al laboratorio y habla con la Doctora Li. Después ve a Vault-102 y una vez te conectes a la tumbona obtendras el logro.

Tranquility Lane – 20 G
Has completado "Tranquility Lane"
Dirígite a Vault 112 e introdúcete en el simulador de realidad virtual. Entra en la casa y una vez toca los objetos de dentro en el siguiente orden: Radio,Jarrón, Gnomo, Jarrón, Ladrillo, Gnomo, Botella. Una vez hecho aparecerá un panel secreto, actívalo y empezará la recreación de un ataque comunista. Después de esto sal por la puerta de la zona de juegos y habla con el hombre que está allí.

Las aguas de la vida – 20 G
Has completado "Las aguas de la vida"
Dirígete a Rivet City y habla de nuevo con la Doctora Li. Te dirigirás al JeffersonMemorial, donde una persona te pedirá que realices una serie de tareas y a continuación ayudar a unos científicos a escapar por un túnel a través del cual llegaréis a la ciudadela. Una vez allí entra y se desbloqueará el logro.

Siguiendo el rastro – 20 G
Has completado "Siguiendo el rastro"
Dirígete al refugio que te han dicho en la ciudadela. Una vez allí ve a la sección A del anillo, conéctate...
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