guia final fantasy VII

Páginas: 71 (17543 palabras) Publicado: 7 de mayo de 2014
Guia Final Fantasy VII - Materias, Limites, Trucos...
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bliztball
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Mensajes: 19.916
Desde: 11/Feb/2003
#1 · Publicado por bliztball, el 7 de Mayo de 2005 a las 21:37



No posteeis please, sino me cortais la seguida.
Aqui ira una pekeña introduccion a FF7


Indice:

1. Materias
2. Hab. Enemigas
3. Guia localizacion de Elementos
4.Trucos para derrotar a Jefes
5. Derrotar a Arma Esmeralda y Arma Rubi
6. Criadero de Chocobos
7. Como hacer que Don Dorneo elija a cloud para la cita
8. Trucos generales

----||

9. guia de limites
10a. Personajes
10b. Guia PASO a PASO
11. Codigos Action x-plorer

----||
Descripcion Armas
- Cloud
- Aeris
- Barret
- Tifa
- Cid
- Caith Shit
- Yuffie
- Vincent

Armlets

ObjetosAgradecimientos a Lynild & K.ta

Nota:
Actualmente estamos cambiando el contenido del tema para hacer la guía mucho más completa, creandolo todo desde cero.
Veréis que se nota el cambio entre partes q estan en texto normal y otras bien puestas, con texto formateado, tablas, clorines y esas cosas... además del nivel de correccion y detalle.
Todo ese contenido ha sido creado por y paraAvalancha.
Esperemos algun día no muy lejano poder completar esto con informacion 100% nuestra.
Por favor, NO COPIEIS esto para ponerlo en vuestra página/foro. Pedidnos permiso, o linkeadnos.



Avalancha Team


Editado por eron, Sábado, 26 de Agosto de 2006, 00:14
·

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bliztball
Administrador del foro



Mensajes: 19.916
Desde: 11/Feb/2003
#2 · Publicado porbliztball, el 7 de Mayo de 2005 a las 21:48
:: MATERIA

· Magia

Recuperar

Elemento: Ninguno (Sin embargo la magia Cura tiene elemento curativo, que daña a los enemigos tipo no-muerto)
Objetivo: Uno o varios(*)
Atributos: PG: - 2%, Fue: -1, PM: + 2%, Mag: +1
Reflejable, se puede usar fuera de la batalla.
Nv - AP Req - PM - Habilidad
1 - ____0 - _5 - Cura
2 - _2500 - 24 - Cura2
3 - 17000- 30 - Regenerar
4 - 25000 - 64 - Cura3
5 - 40000 - --

Se obtiene: reactor Mako nº1
Se compra: Sectores 5 y 7, Mercado Muro, Fuerte Condor(1), Junon(1), Costa del Sol, Mideel
Precio: 750 gil

Sanar

Efecto: Elimina estados alterados o pone estado 'Resistencia'[100%]
Objetivo: Uno o varios(*)
Atributos: PG: - 2%, Str: -1, PM: + 2% Mag: +1
Reflejable
Nv - AP Req - PM - Habilidad
1 -____0 - __3 - Veneno
2 - 12000 - _15 - Esuna
3 - 52000 - 120 - Resistencia
4 - 60000 - --

Se compra: Kalm, Junon, Costa del Sol(1), Gongaga
Precio: 1500 gil

Revivir
Elemento: Ninguno. Puede causar muerte instantánea a enemigos tipo no-muerto.
Objetivo: Uno o varios(*)
Atributos: PG: - 5%, Str: -2, Vit: -1, PM: + 5%, Mag: +2, Esp: +1
Reflejable, se puede utilizar fuera de la batalla.Nv - AP Req - PM - Habilidad
1 - ____0 - _34 - Vida
2 - 45000 - 100 - Vida2
3 - 55000 - --

Se compra: Junon, Costa del Sol(1)
Precio: 3000

Fuego
Elemento: Fuego
Objetivo: Uno o varios(*)
Atributos: PG: - 2%, Str: -1, PM: + 2%, Mag: +1
Reflejable
Nv - AP Req - PM - Habilidad
1 - ____0 - _4 - Fuego
2 - _2000 - 22 - Fuego2
3 - 18000 - 52 - Fuego3
4 - 35000 - --

Se obtiene:Equipo inicial de Red XIII
Se compra: Sectores 5 y 7, Mercado Muro, Fuerte Condor(1), Junon(1), Costa del Sol, Mideel
Precio: 600 gil

Hielo
Elemento: Hielo
Objetivo: Uno o varios(*)
Atributos: PG: - 2%, Str: -1, PM: + 2%, Mag: +1
Reflejable
Nv - AP Req - PM - Habilidad
1 - ____0 - _4 - Hielo
2 - _2000 - 22 - Hielo2
3 - 18000 - 52 - Hielo3
4 - 35000 - --

Se obtiene: Equipo inicial deCloud
Se compra: Sectores 5 y 7, Mercado Muro, Fuerte Condor(1), Junon(1), Costa del Sol, Mideel
Precio: 600 gil

Relámpago
Elemento: Rayo
Objetivo: Uno o varios(*)
Atributos: PG: - 2%, Str: -1, PM: + 2%, Mag: +1
Reflejable
Nv - AP Req - PM - Habilidad
1 - ____0 - _4 - Rayo
2 - _2000 - 22 - Rayo2
3 - 18000 - 52 - Rayo3
4 - 35000 - --

Se obtiene: Equipo inicial de Cloud
Se...
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