guia para armar una clase eden eternal

Páginas: 6 (1347 palabras) Publicado: 3 de septiembre de 2014
Guía Para Armar Una Clase.

Como armar un Clérigo Healer?

-Paso 1-Clases (Pericia): Primero antes recordemos que es una Pericia. Para subir la pericia tenemos que tener todas las clases posibles en un lv alto, mi recomendación es que las suban a lv70 cada 1. La pericia les Aumentara: HP, MP, atack y M atack y Curación G, que como healers las van a necesitar mucho.

-Paso 2-Armas: Comopueden ver en el juego tenemos lv75 máximo por lo que les recomiendo sacar el escudo lv75 de healer amarillo y subirlo a +10 (este escudo tiene bonos y activaciones mucho mejores que las del escudo despertado) y Despertar el arma lv65 de healer, Ya que está a mi parecer es mas cómoda, y también la van a necesitar para poder despertar la lv75, Claro está entre el Lv sea más alto mucho mejor por siprefieren la lv75 amarilla, (sea cual sea también súbanlas a +10).

-Paso 3-Logros: Bueno este es uno de los puntos más importantes. Ya que estos logros son los que hacen una clase fuerte. Estos los categorizare de la siguiente manera.
A: Logros de resistencias: Sacar todos los logros de resistencias ya sean físicas como elementales. Para eso se debe de fabricar todas las cabezas y cuerpos de lossets pesados y tela lv1 a lv65, Claro está también me gustaría que sacaran los Logros de EVA para eso fabricar cabezas y cuerpo de sets ligeros lv1 hasta lv65.
B: Logros de Recolección: Estos Logros se sacan recolectando todos los materiales de Minería, Granja y Altar desde lv1 hasta lv65, Incluyendo los dorados. Estos logros les dará AGI – LCK – WIS – INT y STR. Pues como pueden ver todo estose acumula y aumentan mucho las estadísticas.
C: Logros de Mazos: Es importante fabricar todos los mazos desde lv1 hasta lv65, ya que estos les aumentara el ataque mágico y la Curación G.
D: Logros de Escudos: Es importante fabricar todos los escudos desde lv1 hasta lv65 ya que estos les aumentara el Bloqueo, el esgrimir y Las resistencias a golpes.
E: Logros de Anillos: Es importante fabricartodos los anillos desde lv1 hasta lv65 ya que estos les aumentara el Daño Critico y Daño M-Critico.
F: Logros de Collares: Es importante fabricar todos los Collares desde lv1 hasta lv65 ya que estos les aumentara el Ataque SPD y Lanzamiento SPD.
H: Logros de HP: Para sacar los logros de HP tienen que sacar todos los trofeos desde lv1 hasta lv65, Incluyendo los di-ambulantes, NO necesariamentetienes que tener los trofeos, con que te cuenten el logro bastara. Eso en total les dará 1500 de HP.
I: Logros de Guitarras: Es importante fabricar todos las Guitarras desde lv1 hasta lv65, ya que estos les aumentara el ataque Mágico y la Curación G.

-Paso 4-Accesorios: Bueno esto será rápido y simple. A mi recomendación busquen un anillo que les de AGI de activación, Y otro de les de LCK yAGI o WIS, Collar de LCK y AGI o WIS y Resistencias, y Capa que les de AGI.

-Paso 5-Símbolos (glifos): Para los que no saben qué es esto, los glifos son runas que fabrican los osos para incrustarlos en el panel símbolos de clase, estos aumentan estadísticas del Personaje. Cada glifo les pide un Lv de clase, Bueno entonces yo les publicare los glifos recomendados para healers.
A: Glifos de WIS:Sanación de Luz, Furia de rayo, rima de guerra estos símbolos son de Clero Chaman, Trovador (dan WIS con Daño M-crit.) y Aura: Glifo de Invisibilidad que es el de Sabio (da WIS y LCK).
B: Glifos de AGI: Danza del pájaro de fuego, Tajos crueles, Golpe Colapsante y Viento Solar, estos son símbolos de Espadachín, Asaltante, Artista marcial, Samurái (dan AGI con ACC y EVA) Nota: Si desean Busquentodos los que les dan AGI con EVA suele ser mejor el EVA que el ACC para los healers.
C: Glifos de STR: Tormenta de juico, estallido de metal, Impacto de Juicio, estos son símbolos de Caballero, Guerrero y Templario (dan STR con Lanzamiento SPD y ACC). Nota: Hay uno de guerrero que les da HP para mí es mejor ese como healer.
D: Glifos de INT: Llama antigua, Llama Infierno, Tributo, estos son...
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