Guia Parasite Eve Cd1

Páginas: 44 (10831 palabras) Publicado: 15 de mayo de 2012
PARTE 1: Reinventando el AYA
04 de septiembre 2000 - 20:18
M.I.S.T. Center, de Los Ángeles


Aya Brea, ex funcionario de la policía de Nueva York, es ahora un NMC (Neo-Mitocondria Criatura) Hunter para el FBI, trabajando como un miembro de la Investigación y el Equipo de Represión Mitocondria (MIST) en Los Ángeles. Las criaturas cuya existencia se descubrió en Parasite Eve están apareciendoen la parte occidental del país, y varios incidentes extraños se han producido. En la actualidad hay ANMC, o artificiales Criaturas Neo-mitocondria, que parecen haber sido creado deliberadamente. Se une a Aya en el campo de prácticas, donde se encuentra perfeccionando sus habilidades de eliminación de NMC.


Antes de comenzar el tutorial, quiero señalar que el control de los movimientos de Ayaen la secuela es muy diferente de su control en el Parasite Eve original. Aquellos de ustedes que han jugado Resident Evil o Dino Crisis no encontrará este tipo de movimiento inusual, pero requiere un tiempo pequeño ajuste para alguien que no está acostumbrado a ella. La tecla de flecha arriba se mueve siempre hacia adelante Aya, y la tecla de abajo siempre se mueve de espaldas, sin importar ladirección que se enfrenta. Usted tendrá que tener en cuenta que todas las direcciones son desde el punto de vista de Aya y no el suyo que.



En el campo de práctica, usted puede elegir el nivel de dificultad para la sesión de práctica, así como la música de fondo que prefiera. Usted tendrá que pulsar el botón cuadrado para encontrar un blanco y el botón R1 para disparar. Cuando usted está fuerade munición, al presionar el botón R1 también volverá a cargar. En este caso, se cargará a su M93R con 20 rondas 9mm PB. Estos se van rápidamente, y usted tendrá que recargar con frecuencia. Es importante en todo el juego para mantener el recipiente de munición adecuada unida a la armadura. Usted puede hacer esto pulsando en el botón Inicio para abrir el menú de archivos y seleccionando las cajasde munición que desea adjuntar. Con el menú Abrir archivo adjunto, siempre se puede volver a cargar pulsando el botón X en la caja de munición.


Durante la parte de la formación, por lo general vuelve a cargar cuando hay un descanso de una segunda en la aparición de los objetivos, aunque todavía no estoy fuera de la munición, por lo que no conseguirá ningún tipo mientras trata de sacar unobjetivo. El tiempo es un bien importante aquí, ya que los objetivos va a desaparecer después de un tiempo determinado si no han sido eliminados.


Nivel 1 comienza con una práctica sin límite de tiempo de sesión / tutorial. Se le dispara a objetivos fijos de color amarillo, y usted se moverá en una sesión con un límite de tiempo de un minuto. Nivel 2 le da dos minutos y naranja, amarillo,movimiento y objetivos de color rojo. Los objetivos son amarillas por valor de 200 puntos cada uno, el valor de naranja, 400, 600 y el rojo vale la pena. El premio mayor es el punto más fuerte es el monstruo, así que más tiros estarán obligados a sacar a los objetivos de naranja y rojo. Además, la distancia al objetivo es un factor.



Nivel 3, con un límite de tiempo de tres minutos, te obliga aentrar en el campo de tiro. Camina hacia la parte posterior, y examinar la roja "A" en la pared. Agregue el GPS (Global Positioning System) para archivos adjuntos de sus armaduras de la siguiente manera en el menú de archivo adjunto: El uso, seleccione GPS, y pasar a la armadura. En este nivel, hay otro tipo de objetivo - los objetivos de azul. Éstos son humanos, y no se debe golpear. La deducción depuntos para hacerlo es brutal. Usted debe tener mucho cuidado con ellos, ya que puede ser golpeado, incluso si se han dirigido a un monstruo y los movimientos humanos entre usted y el monstruo que.


Nivel 4 requiere que se examine la "A", y permite el uso de nuestra vieja energía del parásito amigo, o PE, del juego Parasite Eve original. Pulsa el botón triángulo para el menú de PE y...
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