Guia Sailent hill

Páginas: 23 (5632 palabras) Publicado: 25 de agosto de 2014

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INDICE.
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1. -INTRODUCCION

2. -GUIA

2.1 -CALLES DE SILENT HILL

2.2 -PESADILLA (CALLES DE SILENT HILL)

2.3 -BOSQUE

2.4 -PESADILLA (BOSQUE)

2.5 -INSTITUTO MIDWICH (MIDWICH HIGH SCHOOL)

2.6-PESADILLA (INSTITUTO MIDWICH (MIDWICH HIGH SCHOOL))

2.7 -TERAPIA (¿COMO QUIERES MORIR?)

2.8 -CENTRO COMERCIAL TOLUCA

2.9 -PESADILLA (CENTRO COMERCIAL TOLUCA)

2.10 -PESADILLA (NINGUN LUGAR)

2.11 -ENSENADA DEL FARO

2.12 -PARQUE DE DIVERSIONES LAKESIDE

2.13 -EL FARO

3. -FINALES

4. -RECUERDOS

5. -FANTASMAS

6. -ECOS

7. -INFORMACION DE CONTACTO (PARTE LEGAL)°====================================================================°
+ 1. -INTRODUCCION +
°====================================================================°


Bienvenido !!

En este FAQ encontraras una guia completa de Silent Hill: Shattered
Memories para PSP, aunque tambien esta disponible para Wii y PS2. El
objetivoes que puedas pasarte el juego sin ningun problema y descubrir
los diferentes finales, asi como tambien descubrir quien eres... segun
el juego XD. Esta es mi primer FAQ asi que si encuentras algun error o
quieres dar un poco de informacion adicional hazmelo saber xfavor !!
(Ve la seccion INFORMACION DE CONTACTO (PARTE LEGAL)).

Silent Hill: Shattered Memories es el segundo juego de lasaga para el
sistema PSP, debo aceptar que Silent Hill: Origins no fue de mi agrado
debido a que el team Silent Hill no lo desarrollo y perdio (creo yo) parte
de la esencia original de la saga [Maldicion CLIMAX !!]. Aun asi;
Silent Hill: Shattered Memories vale la pena, ya que el ambiente de hielo
lo hace mmmmmm... pues diferente a los demas Silent Hill jajaja...

Oke... Dejare deescribir tanta tonteria y empezare:

Aqui no hay combate, aunque en las escenas de pesadilla te perseguiran
criaturas, no podras pelear con ellas, solamente podras quitartelas de
encima pulsando el boton adecuado. En las pesadillas tendras que llegar a
la salida, normalmente señalada por luces o lamparas que estan arriba de
las puertas.

Tambien durante las pesadillas encontraras objetos quepuedes tirar para
"obstaculizar" a los enemigos, asi como esconderte en armarios o debajo de
un mueble... pero al menos para mi... es innecesario. Tambien puedes apagar
tu linterna y eso puede que si te ayude un poco (solo un poco !!!!).

Durante la guia veras algunas referencias hacia "IP" que significa
"Inventario Personal". Es lo que controla diferentes aspectos del juego
tales comoactitudes, trajes, conversaciones y los 2 finales
(Final de Encuentro y Final de Videocamara)...
todo esto se afectara segun tu "IP". A continuacion pondre los principales
tipos de "IP" que puedes tener en el juego:

"IP": Afecta:

-Familiar: Primeras escenas del juego.
-Alcoholico: Primeras escenas del juego,
vestuario y actitud deDahlia y Cybil
-Cerrado: Primeras interacciones con la gente.
-Sexual: Primeras escenas, interacciones con la gente, vestuario y
actitud de Dahlia y Cybil.
-Falsa: El Final.

Todas estas personalidades son mas que obvias a excepcion de "Falsa"...
esta afectara alguna escena o conversacion, basicamente la obtienes con
la actitud de no estar interesado en laterapia o no respondiendo las
preguntas del doctor tan sinceramente. (ve la seccion FINALES).

Cada tipo de "IP" es evaluado segun tu actitud, tus respuestas o lo que
te detengas a ver detenidamente. Esto ultimo tiene poco impacto para un
cierto final aunque por otro lado hay eventos que en verdad afectan el "IP".
La idea es que te guies con el juego y crees tu propio perfil psicologico =B....
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