guia stranded deep

Páginas: 14 (3361 palabras) Publicado: 5 de febrero de 2015
¿SE PARECE A?―

Aunque visualmente se parece a The Forest (por aquello de estar programado en Unity 3D y usar algunos assets parecidos) no tenemos que defendernos de nadie, mutantes o caníbales, solo tendremos que sobrevivir en la naturaleza, en plan El Último Superviviente. En ese sentido es más parecido a The Long Dark.

―CONTROLES―
Cita:
Botón Izquierdo Ratón (BIR): Usa el objeto quetengamos en la mano.
Botón Derecho Ratón (BDR) (Mantener pulsado): Arrastrar objetos por el suelo.
Q: Tirar el objeto que lleves.
E: Coger el objeto al que estés apuntando.
C: Agacharse.
1-8: Seleccionar uno de los ocho objetos del inventario.
TAB: Inventario.
F (mantener pulsado): Reloj de supervivencia (días sobreviviendo, hora del día y temperatura).
F (mantener pulsado) + BIR: Pantalla desupervivencia (vida, hambre y sed)
―GUÍA SUPERVIVENCIA―

Una guía de cómo empezar a jugar, de cómo mantenerse con vida y de todos los crafteos posibles a día de hoy.

COMIDA/BEBIDA

La comida y la bebida son básicas para mantenerse con vida, echad un ojo a vuestro reloj de supervivencia (mirar sección controles) para controlar los niveles de hambre y sed. Estos bajan progresivamente y másrápido si realizamos alguna actividad o estamos bajo los efectos de algún estado alterado (insolación, resfriado, enfermedades, etc).

Existen tres tipos de comida: Cocos, patatas y animales.

― Patatas: Las plantas se encuentran repartidas por la isla, puede haber una o más en cada isla y al podarlas nos darán tres patatas. Se pueden comer tal cual. La planta de las patatas se regenera enunos minutos.

― Cocos: Se encuentran en las palmeras, puede haber varios o ninguno en cada palmera.
Podemos trepar hasta ellos sencillamente caminando hacia la parte superior de la palmera y descolgarlos con la navaja/cuchillo.
También podemos talar el árbol y caerán todos de golpe.
Para consumirlos habrá que golpear el coco con la navaja*/cuchillo*/hacha/machete. Cuatro* golpes harán que elcoco pase de verde a maduro, si le damos un toque más podremos beberlo y si le seguimos dando toques acabará partido en dos partes. Estas partes las podremos comer.
Los cocos son la comida más rápida y eficiente, es difícil morir de hambre/sed porque hay infinidad en las islas.

― Animales: Podremos cazar diferentes animales y comerlos. La carne fresca nos hará vomitar y nos enfermará. Habrá quecocinarlos (ver crafteo de fogata nivel 3).
Los animales más habitual son los cangrejos y los peces. Los cangrejos los podremos matar con el cuchillo, navaja, machete o lanza. Una vez en el inventario podremos cocinarlo (click izquierdo sobre fogata) o comerlo directamente. Los peces se cogen con la lanza.
Y luego están los tiburones, hay dos tipos: Tigre y Blanco. Puedes matarlos con la lanza(desde la versión 0.01.H1), cuchillo, hacha o machete. Se supone que el arma más eficiente es el machete. Si los sacamos del agua, una vez muertos, y le damos con alguna de estas armas acabarán convertidos en tres trozos de carne, una vez cocinados serán la comida que más hambre nos reponga.

Solo existe un tipo de bebida: Agua potable.

― Agua: Se consigue o bien de los cocos o bien debotellas (la inicial o las que encontremos). Para conseguir agua de los cocos bastará con golpearlos cuatro veces con una herramienta afilada hasta que se maduren, luego con un toque se convertirán en 'cocos bebibles', los recogemos y los usamos con ellos en la mano. Es el método más eficiente y rápido de conseguir agua.
También es posible encontrar un cubo de agua, llenarlo de agua (os sumergís conél), usarlo en la fogata y cuando esté listo podremos rellenar con él la botella de agua potable (vacía).

MATERIALES

Cómo encontrar/fabricar los cinco materiales básicos con los que a día de hoy se hace todo:

― Cuerda: Se consigue al podar (navaja/cuchilo) una de las dos únicas plantas del juego, en concreto de la Yukka (la más alta con hojas verticales).
Talar cada Yukka os dará dos...
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