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Páginas: 14 (3397 palabras) Publicado: 16 de mayo de 2015
Guía de Protección & Posicionamiento
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First Sergeant



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El objetivo de esta guía es analizar en profundidad el posicionamiento en el campo de batalla, analizando las mejoras de protección que podemos llevar a cabo para sobrevivir y mejorarnuestro rendimiento en el World of Tanks. A continuación tenemos una tabla con los contenidos que vamos a tratar:

-Conceptos Básicos sobre el Acero y la Inclinación
----Tipos de Municiones
----Inclinación
-Posicionamiento en el Campo de Batalla
----Posición "Hull Down"
----Enfrentamiento Directo
----Enfrentamiento Directo con Obstáculos
----Enfrentamiento contra Varios Enemigos
----Enfrentamientocontra Cazacarros
----Efrentamientos en Esquinas
----Atravesando la Calle
----Posicionamiento en Pendientes
----Camuflaje

Conceptos Básicos sobre el Acero y la Inclinación

Los carros de combate de la Segunda Guerra Mundial tuvieron unas formas muy dispares, tanto en el casco como en la torreta. Podemos ver diseños anticuados como es el caso del multitorreta T-28, blindajes con forma de "caja"(Panzer IV, Tiger I, etc), blindajes inclinados (T-34, Panther), ARL 44) y blindajes con forma de cuña (IS-3, IS-8, IS-7). Todos estos tipos de blindaje tienen sus ventajas e inconvenientes y requieren de un posicionamiento diferente según sea el caso.

Tipos de Municiones

En el juego hay varios tipos de municiones y debemos saber cuál emplear en cada momento, tanto para atacar como paradefendernos:
Proyectil AP (Armor Piercing - Penetrante): Es el proyectil convencional del juego. El proyectil tiene una buena probabilidad de penetrar el blindaje enemigo y de causar daños internos.
Proyectil HE (High Explosive - Alto Explosivo): Suele ser un proyectil auxiliar. Tiene más daño que los proyectiles AP (sobre un 25% más) y mucha menos penetración. Puede dispararse contra un enemigo para causarledaños aunque no penetre (no siempre) y en el caso de entrar hará más daño que un proyectil AP y causará más daños críticos en el vehículo.
Proyectil HEAT (High Explosive Anti-Tank): Es un proyectil premium similar al proyectil AP, pero con mayor penetración.
Proyectil APCR (Armor Piercing Composite Rigid - Penetrante con Compuesto Rígido): Es un proyectil premium penetrante, similar al AP, peroen ciertos casos tiene menor daño en caso de penetración. Esto es debido a que la mayoría de ejércitos usaban municiones APHE, es decir, penetrantes con una pequeña carga explosiva, mientras el APCR emplea una punta totalmente rígida, habitualmente hecha de tungsteno (wolframio) en vez de acero, lo cual permitía una mayor penetración. Además, el proyectil era de un calibre más pequeño que el cañón,por eso la velocidad de salida era mucho mayor que el de un AP.
Ahora que conocemos los proyectiles del juego, es interesante que conozcamos una característica que han implantado los desarrolladores. En el juego tenemos munición AP, pero en la realidad pudo haber sido un proyectil AP, APBC, APCBC, APC, etc. Estas modificaciones estaban diseñadas para potenciar los proyectiles contra ciertos tiposde blindajes. Por ejemplo, los APCBC alemanes eran mejores que los AP frente a blindajes inclinados. Esto se conseguía añadiendo un recubrimiento blando por encima del dardo perforante, de tal forma que a la hora de impactar, éste se deformaba y el proyectil tenía una menor tendencia a rebotar. Para que os hagáis a la idea os muestro un dibujo:



A la izquierda tenemos el proyectil con elrecubrimiento y a la derecha, con el recubrimiento roto, "sujetando" al proyectil que coge una cierta inclinación. En el juego han hecho que el valor para todos los proyectiles sea de 10º a la hora de impactar, lo cual tiene cierta repercusión respecto a la inclinación que tenga nuestro blindaje.



Inclinación

Algunos carros de combate tienen el blindaje inclinado. Esto es debido a dos factores: por...
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