guia

Páginas: 6 (1345 palabras) Publicado: 3 de febrero de 2014
Programación III. 1

Facultad: Ingeniería
Escuela: Computación
Asignatura:Programación III
GUIA1:

Uso de C# modo consola.

I. OBJETIVOS
Qué el estudiante:


Conozca el lenguaje de programación Visual C#.Net de modo consola



Utilice las estructuras de control y los bucles



II. INTRODUCCIÓN TEÓRICA

Esta guía de laboratorio, ofrece una breve introducción al mundo deC#. Como podrá comprobar,
la sintaxis del lenguaje en sí mismo es muy fácil de aprender. Lo que requiere más tiempo es
aprender a programar en .NET Framework (marco de trabajo .NET de Microsoft) usando el
lenguaje C#.
C# irrumpe en el mercado como un lenguaje bien diseñado y con muchas virtudes en una
industria plagada de soluciones y herramientas de programación para todos los gustos. ¿Cuálesson entonces, los motivos por los cuales deberíamos optar por C#?
 C# es un lenguaje moderno y orientado a objetos, con una sintaxis muy similar a la de C++
y Java. Combina la alta productividad de Visual Basic con el poder y la flexibilidad de
Java.
 La misma aplicación que se ejecuta bajo Windows podría funcionar en un dispositivo móvil
de tipo PDA.
 Se puede crear una gran variedadde aplicaciones en C#. aplicaciones de consola,
aplicaciones para Windows con ventanas y controles, aplicaciones para la Web, etc.
 C# gestiona automáticamente la memoria, y de este modo evita los problemas de
programación tan típicos en lenguajes como C o C++.
 Mediante la plataforma .NET desde la cual se ejecuta es posible interactuar con otros
componentes realizados en otros lenguajes.NET de manera muy sencilla.
 También es posible interactuar con componentes no gestionados fuera de la plataforma
.NET. Por ello, puede ser integrado con facilidad en sistemas ya creados.
 Desde C# podremos acceder a una librería de clases muy completa y muy bien diseñada,
que nos permitirá disminuir en gran medida los tiempos de desarrollo.

Programación III. 2

En C# y .NET todo,absolutamente todo es una clase que, en última instancia deriva de la clase base
object, esto responde a una decisión de diseño muy importante ya que, entre otras cosas, permite
que se considere cualquier elemento (como por ejemplo un entero) como un objeto.

III.

MATERIALES Y EQUIPO

1
2

IV.

Cantidad
1
1

Descripción
Guía de Laboratorio #1 de Programación III
Dispositivo dememoria externo

PROCEDIMIENTO

Nuestra primera aplicación con Visual Studio .NET
Pero veamos cómo crear nuestra primera aplicación C# con él. En primer lugar, cabe
destacar que el entorno es sumamente configurable y que la organización de los paneles,
así como la pantalla de inicio, puede variar en función de cómo la configuremos.
Bueno, ahora sí, vayamos a la acción. Teniendo el entorno yaabierto, lo primero que
debemos de hacer será “Crear un nuevo proyecto”. Para ello tiene que seguir los
siguientes pasos:
1. Abra Visual Studio 2005, que se encuentra en el menú Inicio, Todos los
programas, Microsoft Visual Studio 2005.
2. Ahora diríjase al menú Archivo y seleccione la opción Nuevo proyecto,
como muestra la siguiente figura:

Programación III. 3

3. En la ventana Nuevoproyecto, expanda el signo más(+) que está en el
panel izquierdo junto a la etiqueta Otros lenguajes y escoja Visual C#,
ahora en el panel de la derecha seleccione Aplicación de consola, y en la
parte baja del formulario escriba el siguiente nombre para el proyecto:
HolaMundo como se muestra en la siguiente figura:

4. Con la ejecución exitosa de los pasos anteriores, usted ha creado unproyecto
en Visual C# llamado HolaMundo que contiene una clase llamada
Program.cs Esta clase es el punto de partida de la aplicación para proyectos
que se ejecutan en Modo de Consola; y es dentro de esta clase donde iremos
escribiendo el código de nuestra aplicación.
5. El código preescrito en nuestra clase Program.cs es el siguiente:
using System;
using System.Collections.Generic;
using...
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