guia
Facultad: Ingeniería
Escuela: Computación
Asignatura:Programación III
GUIA1:
Uso de C# modo consola.
I. OBJETIVOS
Qué el estudiante:
Conozca el lenguaje de programación Visual C#.Net de modo consola
Utilice las estructuras de control y los bucles
II. INTRODUCCIÓN TEÓRICA
Esta guía de laboratorio, ofrece una breve introducción al mundo deC#. Como podrá comprobar,
la sintaxis del lenguaje en sí mismo es muy fácil de aprender. Lo que requiere más tiempo es
aprender a programar en .NET Framework (marco de trabajo .NET de Microsoft) usando el
lenguaje C#.
C# irrumpe en el mercado como un lenguaje bien diseñado y con muchas virtudes en una
industria plagada de soluciones y herramientas de programación para todos los gustos. ¿Cuálesson entonces, los motivos por los cuales deberíamos optar por C#?
C# es un lenguaje moderno y orientado a objetos, con una sintaxis muy similar a la de C++
y Java. Combina la alta productividad de Visual Basic con el poder y la flexibilidad de
Java.
La misma aplicación que se ejecuta bajo Windows podría funcionar en un dispositivo móvil
de tipo PDA.
Se puede crear una gran variedadde aplicaciones en C#. aplicaciones de consola,
aplicaciones para Windows con ventanas y controles, aplicaciones para la Web, etc.
C# gestiona automáticamente la memoria, y de este modo evita los problemas de
programación tan típicos en lenguajes como C o C++.
Mediante la plataforma .NET desde la cual se ejecuta es posible interactuar con otros
componentes realizados en otros lenguajes.NET de manera muy sencilla.
También es posible interactuar con componentes no gestionados fuera de la plataforma
.NET. Por ello, puede ser integrado con facilidad en sistemas ya creados.
Desde C# podremos acceder a una librería de clases muy completa y muy bien diseñada,
que nos permitirá disminuir en gran medida los tiempos de desarrollo.
Programación III. 2
En C# y .NET todo,absolutamente todo es una clase que, en última instancia deriva de la clase base
object, esto responde a una decisión de diseño muy importante ya que, entre otras cosas, permite
que se considere cualquier elemento (como por ejemplo un entero) como un objeto.
III.
MATERIALES Y EQUIPO
Nº
1
2
IV.
Cantidad
1
1
Descripción
Guía de Laboratorio #1 de Programación III
Dispositivo dememoria externo
PROCEDIMIENTO
Nuestra primera aplicación con Visual Studio .NET
Pero veamos cómo crear nuestra primera aplicación C# con él. En primer lugar, cabe
destacar que el entorno es sumamente configurable y que la organización de los paneles,
así como la pantalla de inicio, puede variar en función de cómo la configuremos.
Bueno, ahora sí, vayamos a la acción. Teniendo el entorno yaabierto, lo primero que
debemos de hacer será “Crear un nuevo proyecto”. Para ello tiene que seguir los
siguientes pasos:
1. Abra Visual Studio 2005, que se encuentra en el menú Inicio, Todos los
programas, Microsoft Visual Studio 2005.
2. Ahora diríjase al menú Archivo y seleccione la opción Nuevo proyecto,
como muestra la siguiente figura:
Programación III. 3
3. En la ventana Nuevoproyecto, expanda el signo más(+) que está en el
panel izquierdo junto a la etiqueta Otros lenguajes y escoja Visual C#,
ahora en el panel de la derecha seleccione Aplicación de consola, y en la
parte baja del formulario escriba el siguiente nombre para el proyecto:
HolaMundo como se muestra en la siguiente figura:
4. Con la ejecución exitosa de los pasos anteriores, usted ha creado unproyecto
en Visual C# llamado HolaMundo que contiene una clase llamada
Program.cs Esta clase es el punto de partida de la aplicación para proyectos
que se ejecutan en Modo de Consola; y es dentro de esta clase donde iremos
escribiendo el código de nuestra aplicación.
5. El código preescrito en nuestra clase Program.cs es el siguiente:
using System;
using System.Collections.Generic;
using...
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