GuiaBlender

Páginas: 26 (6289 palabras) Publicado: 19 de abril de 2013
www.joaclintisgud.wordpress.com ---- El Blog de Joclint Istgud ---- Guía de iniciación para recién llegados

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PRESENTACIÓN
Mi nombre es Joaquín Herrera Goás, conocido en los mundos del diseño con
programas libres como Joaclint Istgud (al menos eso es lo que dice Google). Duranteaños he desarrollado la asignatura de Tecnología de la Información: Diseño Asistido
por Ordenador como asignatura de 2º de Bachillerato de Artes.
Espero que a través de esta guía de iniciación a Blender usted pueda dar el
primer salto para adentrarse en este apasionante software de fuentes abiertas con
posibilidades creaticas y técnicas ilimitadas.

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LICENCIA
Este eBook está sujeto a la siguiente licencia Creative Commons 2.5 España

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INTRODUCCIÓN
Esta es una adaptación de mi antigua Guía de iniciación visual para recién
llegados a Blender escritapara aquellos que comenzaban el trabajo con esta
apasionante herramienta con el motivo de la aparición de la más que esperada versión
2.5 alpha 0.
Tal y como ya le decía en la guía original mencionada...
"Para que no me acuse de impostor le digo de
antemano que cuando acabe con esta guía no sabrá
hacer animaciones, ni videojuegos. Ni siquiera sabrá
modelar. Con el tiempo puede que haga todasesas
cosas y más. De momento tendrá con aprender a
andar; es usted un bebé-blender. Hay cosas peores,
créame. Al menos yo no me voy a ir por las ramas. No
voy a mencionarle Yafray, ni Python, ni Script, ni
curvas IPO..."

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NAVEGANDO
Vamos a comenzar a ver el aspecto 3D delprograma que tiene entre manos. De
lo único que tiene que preocuparse de momento es de tener el puntero del ratón en la
zona central de la interfaz, a la que denominaremos Ventana 3D (¡y de tener el teclado
numérico bloqueado!) Juegue con las teclas marcadas en rojo:

Ha conseguido el efecto de zoom así como el de órbita.
Con "Numpad 5" ha alternado entre vista ortográfica y vista cónica(perspectiva)
Ahora anímese y mueva el ratón con la rueda pulsada o hágala rodar:

Efecto órbita

Efecto zoom

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Algo a tener en cuenta desde el principio es que si se sale del programa
File/Quit el programa ni siquiera se dignará preguntarle si desea guardar los cambios.
Máspeligro aún tiene el aspa de arriba a la derecha...
En realidad sí se pueden recuperar archivos pasados pero habría que recurrir a
las carpetas de archivos temporales y asuntos similares. Para evitar este tipo de
trastornos lo único a lo que debe acostumbrarse es a guardar antes de salir.
Yo llevo usando Blender desde la versión 2.32 y aún no me entra en la cabeza
que no hayan incorporado eseúltimo aviso para imprudentes. Pero es lo que hay.

LOS ELEMENTOS INICIALES
El entorno 3D se ha hecho patente. Hay un cubo y una especie de suelo
cuadriculado; pero lo demás ¿qué es?.
Vamos allá:

Algunos de estos elementos de momento no dicen gran cosa. ¿Usted buscaba
una guía con lo esencial y que le diera la sensación de aprender rápido? ¡Pues venga!
TRANSFORMADOR 3D
El Transformador 3Daparecía por defecto hasta la versión 2.49 pero en la 2.50
es necesario activarlo en la parte baja de la Ventana 3D

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Sirve para hacer las ediciones básicas en un objeto (mover, rotar y escalar).
Antes movió todo el entorno 3D, ahora moverá sólo el objeto. Mueva con el ratón...
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