GUION LITERARIO matematicas
LAS MATEMATICAS DE RONAL´S; Es un Software Educativo Multimedial Offline con un escenario de 800 x 600 con un fondo azul cielo con destellos blancos simulando rayos de sol que salen del lado interior derecho detrás de RONALD´S terminando regados en forma de abanico en sus partes contrarias y sobre esta en la parte inferior unas hondas simulando un desierto con unavariedad de colores tierra en diferentes tonos y sobre este en la parte inferior derecha estará nuestro personaje principal “RONAlD’S “ un niño de contextura delgada tex blanca ,con una edad promedio de 10 años, algo cabezón con una melena abundante algo desordenada de color café, unos anteojos enormes cuadrados simulando inteligencia Y sabiduría y unos pequeños ojitos ovalados que los va a estar aabriendo y serrando constantemente a medida que habla o espera que de desarrolle alguna actividad una nariz grande redonda y una boquita chiquita en forma de rayita que va a estar moviéndose constantemente cuando se va a explicar alguna actividad. Estará vestido con una camisa roja con mangas blancas grandes doblada y un botón rojo, un pantalón azul ancho unos zapatos cafés con suela ancha negra yen la mano derecha tendrá una regla que se estará moviendo pausadamente y en la otra un lápiz.
En el primer fotograma saldrá lo anterior dicho agregándole una lluvia de letras coloridas grades con una fuente bubblegum ,a medida que se van acomodando van formando el nombre de nuestro software y terminado el ultimo renglón saldrá una voz de fondo leyendo lo escrito.
En el segundo pantallazosaldrá el escenario principal, acompañando del logo que identifica a Ronald´s, en la parte superior izquierda, al lado contrario un botón de color negro en forma de cruz con una x en el centro de color blanca que al pasar el cursor por encima saldrá un letrero que indicara salir y serrar en totalidad del software; un poco más abajo saldrá las misma letras del comenzó con el nombre de Ronald´s peroesta vez en clip de película como una panorámica digital que aparece del lado derecho y se esconde asía el lado contrario, en el centro izquierdo del pantallazo un registro de ingreso al aplicativo que está conformado por nombre de usuario,con fuente hobo std y debajo un botón de inicio de figura cuadrada con puntas redondeadas de color gris difuminado y enseguida en la parte de abajo, elmismo botón pero con la palabra regístrate que al presionarlo nos llevara a otro fotograma ,el cual será de registro para los niños que no han tenido la oportunidad de llenar la base de datos, enseguida un parlante de color azul claro con algunos degradados que al pasar el cursor por encima el fondo de la imagen cambiara a fucsia degradado y al presionarlo cambiara quedando solo el de color fucsiala parte exterior de parlante el cual esta redondeado con un
El tablero, el botón de atrás y el parlante que serán la parte complementaria del escenario y estará con un nuevo menú donde el niño podrá realizar una serie de actividades, juegos, evaluación y promedio, en la parte superior estará como título el nombre de circulo y aparecerá En el pie derecho de ronald´s que al presionarlo elpersonaje hablara indicando lo que se tiene que se tiene que hacer.
Pantallazo de registro tendrá el fondo principal en la parte superior derecha el botón de salir, el centro varios espacios que el usuario llenara para poder ingresar al juego el cual están conformados por Nombre, al frente un espacio en blanco para llenar y así sucesivamente con Apellidos, Edad, Grado, puesto, enseguida en la partede debajo de la formulación de preguntas con unas letras grandes de fuente hobo std crear cuenta y en la parte inferior izquierda un botón color gris con letras negras que indica atrás.
En el tercer pantallazo saldrá el fondo principal con el logo, boto de salir, parlante y se complementara en la parte superior centro con un menú que está conformado por suma, resta multiplicación, división y...
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