Guion
SONATA Por
Jorge Hermosilla Torres
Un guión original GUIÓN LITERARIO
VERSIÓN 4.0 www.jorgetorres.cl contacto@jorgetorres.cl
2. ESC 1. INT. GALPÓN. NOCHE. Un sepulcral silencio es roto por el rechinante sonido de una gran puerta metálica, ésta se abre lentamente iluminando el gris suelo de concreto del galpón industrial. Un delgado hombre de 40 años edad, con elegante traje yzapatos lustrosos entra a paso manso. El sonido de sus pasos hace eco por todo el lugar. Su marcha se detiene frente a un hombre sentado que también es de mediana edad. Viste de overol, lleva un RELOJ CON EL CRISTAL ROTO en su mano izquierda y un casco de obrero en su mano derecha. Éste último termina de pisar una colilla de cigarro. HOMBRE DE TRAJE: (Fraternal) No podía haber pasado de otra manera.Si fue de esta forma, solo de esta forma podía ser. Tranquilo. Tú estás bien y eso es lo que importa, al igual que tu gente; tus hombres. De acuerdo. Pone su mano sobre el antebrazo del HOMBRE DE OVEROL, quien algo tembloroso empuña su mano con firmeza. HOMBRE DE TRAJE: (Tosiendo incómodo antes de hablar) Solo tratamos de hacer lo correcto sacando a esta gente de un lugar que no les pertenece.Estos lugares, se deben acabar. No te preocupes, les daremos una bonificación por el trabajo. HOMBRE DE OVEROL: Pero la chica, ella… bueno, qué dirán? HOMBRE DE TRAJE: (Serio y con tono frío) Lo que pasó con la chica nada tiene que ver contigo; ni con nosotros. El asunto no se discutirá nuevamente. En lo que a ti concierne, serás ascendido a capataz. Tomarás decisiones importantes.
El HOMBRE DETRAJE se retira.
3.
HOMBRE DE TRAJE: Ella se arrojó y nada pudiste hacer. Está claro. No se puede confiar en esa gente. El HOMBRE DE OVEROL deja caer el casco, mientras trata de ahogar su llanto. PASO A: CRÉDITOS INICIALES. FADE OUT ESC 2. EXT. POBLACIÓN. DÍA. Entre una fila de árboles aparece ELISA, menuda niña de 11 años de edad, cabello largo con dos improvisados cachitos, ojos un pocotristes y semblante humilde. Se encuentra al borde de la población en medio de varios objetos oxidados por el inclemente tiempo, todos ellos atascados en el lodo producto de la lluvia del día anterior. Presta especial atención por una deteriorada repisa, tan deteriorada, como el resto de la población en la que vive. Tras escribir en un diminuto PAPEL amarillo, (estilo post it) guarda con cuidado ellápiz que cuelga de su cuello, para que no estorbe en la tarea de arrastrar la frágil estructura de madera. PASO A: Tras recorrer varios metros, una casucha en la que la niña improvisa una casa de juegos, es el lugar donde termina el recorrido de ELISA y la repisa. Los sonidos de pájaros y el viento, enmarcan el gris paisaje de la población. PASO A: Un diminuto papel amarillo, empujado por la suavebrisa matinal, termina su trayecto en el charco de agua lluvia donde anteriormente se encontraba la repisa. Ahora solo hay un rastro leve y desdibujado. Antes de que termine por mojarse, es retirado por los delgados dedos de OSVALDO, viejo canoso de contextura media y rostro cansado, quien lo acaricia como si tuviera un valor incalculable. Tras hacer una pausa, mira en dirección a la casa de juegosde ELISA, donde la puerta termina por cerrarse.
4. ESC 3. INT. CASA DE JUEGOS. DÍA. La habitación se encuentra decorada con gran cantidad de lámparas de vistosos colores ordenadas en repisas. En medio de estos, un porta retrato con la imagen de KATHY; tía de ELISA. Joven mujer de cabello castaño claro, atractiva y de ojos alegres. Vemos EL TORSO de KATHY, pasearse de un lado a otro. KATHY:(Con tono dulce) ¿Ya no le temes? ELISA impávida sigue jugando en una pequeña mesa al centro de la habitación. KATHY: (Con tono más serio) Ya no deberías hacerlo. La niña niega con la cabeza. KATHY: No te vayas a lastimar, esa mesa… es aún más dañino si el borde está oxidado. ELISA deja la mesa, vemos el borde en PERFECTO ESTADO. Camina hasta la ventana para poder abrirla y mira taciturna un...
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