Guía Fable

Páginas: 53 (13101 palabras) Publicado: 22 de octubre de 2015
Guía Fable: The Lost Chapters

Por Kolumbianer

Introducción
Esta es una guía donde puedes encontrar desarrollado todos los misterios que se
esconden en este juego de rol y acción. Esta guía muestra claramente las
ubicaciones de varios objetos ocultos o desarrollar dificultades que puede
presentar en el trascurso del juego. Es un juego donde te puedes desarrollar un
personaje libremente enhabilidades, en imagen y moralidad. La guía esta
completa en el sentido de que se dan las ubicaciones exactas de las 30 llaves De
Plata de toda Albión, los Cofres De Plata, de cómo abrir cada Puerta Demoníaca,
las ubicaciones y formas de conseguir las armas especiales, los trofeos que puedes
ganar en todo el juego y otros ítems que forman parte del desarrollo del juego.
Las acciones realizadas en eljuego y se mencionan en la guía, es el modo en que
“Yo” empecé y termine el juego. Ustedes pueden terminarlo de cualquier forma, o
utilizar trucos que les parezca los más adecuados para disfrutar el juego.
PD: Si algunos ya terminaron el juego, pero no encontraron las todas las 30 llaves
de plata, no pudieron abrir puertas demoníacas, o les falto algún arma especial, o
pequeños trucos, esto seencuentran al final de la guía.
Para comentarios u observaciones de la guía, pueden enviarlos al correo
electrónico andramms@yahoo.es, también dejar su comentario en el post
Kolumbianer

correspondiente donde este publicada esta guía en www.taringa.net para corregir
errores de edición o agregar cosas que sean muy útiles que le sirvan otros en el
futuro. También encontrar diferentes temas referentes ajuegos, música y anime.
Nota: Debido a un usuario conocido como “Punkito” en otras páginas o “Punkitopunk” en www.taringa.net, me veo
en la obligación de advertir que este usuario de la red es un oportunista, cínico y abusivo que roba los post de otros
usuarios y se hace pasar por post hechos por él. Fui víctima de este sujeto al tomar como suya la guía de Fable: The
Lost Chapters, al hacer unamala copia de mi guía, hago público esto para que sepan que este anciano sin oficio solo
se dedica al robo de post. Me harían un favor mandándole mensajes de lo hampón y sanguijuela que es.

Gracias por escoger mi guía y espero que disfruten de esté gran juego.

Oakvale: Regalo De Cumpleaños – Niño
Aquí lo que tienes que hacer es reunir tres monedas de oro para comprar los
bombones a tu hermanaTheresa, si quieres entra a tu casa y lee el diario de tu
hermana. Ve hacia el frente y voltea a la derecha, detrás de la casa sorprende a un
hombre siendo infiel y el te sobornara, si la aceptas es una acción mala y recibes tu
primera moneda (-2), si no, acción buena (+2). Luego ve hacia el centro del pueblo
donde una mujer pregunta por su marido que sorprendiste hace un momento, si le
cuentas es unaacción buena (+2) y recibes una moneda de tu padre al volver a
hablar con el. Después baja donde hay granjas y un hombre te pedirá que cuides el
lugar (+2), si quieres puedes destruir los barriles del lugar (-2) y al mismo tiempo
cuidar el sitio, conseguirás una moneda al destruir el último barril y una de tu
padre por cuidar el lugar. Luego sube la loma y hay un niño y un chico discutiendo
por unoso de peluche, así que golpea al niño (-2) y quítale el muñeco, después
entrégaselo al adolescente y te dará una moneda, al darte esa moneda, golpéalo lo
cual es una acción buena (+2). Ahora tienes 3 monedas de acciones malas y ve a
reclamar a tu padre 3 monedas por acciones buenas. Puedes recibir solo 3 monedas
si solo haces acciones malas y 5 si solo haces acciones buenas de tu padre. Eso túlo
decides.
Listo, compra con 3 monedas los bombones al vendedor y entrégalos a tu hermana
en la salida del pueblo. Al dárselos se presentara una invasión de bandidos, donde
tu hermana Theresa y tu madre son secuestradas y tu padre es asesinado.

Gremio De Los Héroes: Aprendizaje Del Gremio
Gremio – Niño
Bueno, después de todas esas escenas empiezas un pequeño entrenamiento con el
maestro del...
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