half life 2
La mayoría de los primero conceptos e ideas recortadas antes de 2003 (el año en que Half-Life 2 fue filtrado y ya era bastante similar a el producto final) se incluyen en este artículo, basado en información tomada del libro Raising the Bar, el jugable Beta filtrado y sus archivos, y el filtradoPaquete de mapas WC, que contiene numerosos mapas de las primeras etapas de desarrollo (c. 2000) a 2003.
Durante el desarrollo argumental, el juego fue en algún momento para atravesar en cuatro días en lugar de tres (sin tener en cuenta la semana pasado por Alyx y Gordon entre los dos telepuertos en Half-Life 2).[1] Los personajes también tuvieron una gran evolución, con ejemplos tales como Breensiendo sólo conocido como el "Cónsul", Alyx siendo la hija del Capitán Vance, Eli llamado Eli Maxwell y no relacionado con Alyx, [2] entre otras cosas. Los cambios más importantes son el escenario, pasando de un ambiente muy oscuro de América a un brillante este en Europa.
Aunque es posible determinar un "áspero" argumento antiguo, no hay tal cosa como una constante historia original deHalf-Life 2. No todos los conceptos de recorte y elementos de la trama se crearon al mismo tiempo y pueden ser incompatibles entre sí, y algunos son desconocidos y/o perdido para siempre. Por lo tanto hay que tener cuidado de no especular demasiado cuando se trata de hacer la vieja historia, y tratar de que la mayoría en lo posible atenerse a los hechos conocidos, aunque puede ser difícil trazar ideascoherentes de todos los datos conocidos y muchas cosas pueden también ser deducidas lógicamente.
Gordon es despertado por el G-Man quien le muestra un poco de lo que sucedió en los últimos 10 años, pero sin decirle mucho. Entonces Gordon se encuentra en el tren de Wasteland y tiene un encuentro con Samuel, un ciudadano quien le dice un poco de información sobre su vida y le da algunas pistas sobrelo que está pasando. También le da una máscara de gas de repuesto, ya que el aire no siempre es respirable debido a la actividad del Cambio de aire (AirEx)[2].
El viaje en tren permite al jugador ver el Baldio (Wasteland) fuera de Ciudad 17, con ruinas, restos de naufragios, Houndeyes, Bullsquids y fauna desconocidas. Otro tren de cercano se ve atacado por un Gargantúa, pero el monstruo esdestruido por el motor pesado.
El tren del Baldio entonces procede dentro de la ciudad, primero a través de la ciudad vieja, en ruinas, y luego la nueva ciudad, convertida por los Combine, rodeado por un enorme muro de hormigón que lo protege de los peligros del Baldio. Las criaturas pueden verse quitarse la vida en las barricadas. Gordon entreve a los ciudadanos en sus apartamentos. El tren...
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