Halo 4 Análisis
Si Xbox y Xbox 360 se han asentado en la industria de los videojuegos eso es en buena parte gracias a Halo. Al Jefe Maestro y a una manera distinta de concebir los juegos de acción en primera persona. Una manera que todavía tiene más sentido hoy en día, cuando los FPS están marcados por unos parámetros de los que esta saga siempre ha intentado alejarse.
Halo 4 supone trescosas: El inicio de una nueva trilogía, el estreno de una nueva compañía y el retorno del Jefe Maestro.
Ya lo veníamos avisando en los últimos meses, 343 Industries parecía estar consiguiendo su objetivo, que no era ni más ni menos que crear una nueva trilogía e igualar -si no superar- las cotas de calidad y excelencia de las producciones de esta serie desarrolladas por Bungie.
Con esta cuarta entregala franquicia insignia de Xbox consigue alcanzar a sus predecesores en practicamente todos los niveles, desde la intensidad de la campaña a las opciones multijugador o los apartados técnicos.
El dream team de desarrolladores creado por Microsoft para crear Halo 4 ha funcionado. Pero vayamos por partes, primero Los graficos
Gráficos tío !!!
-Uno de los aspectos que mejores valoraciones haobtenido el primer trabajo de 343 Industries con la saga de Microsoft ha sido, sin duda, el de su apartado gráfico, cuyo nivel ha ido sorprendiendo a todos aquellos que lo han probado y disfrutado, poniendo incluso en duda la idea de un periodo terminal de la septima generación de consolas.
De hecho, la desarrolladora aseguraba que aún había mucho que explotar en Xbox 360, y buena prueba de ello era supropio título. Y una vez en los hogares, los jugadores pudieron comprobar hasta lo que es capaz de recrear su plataforma, causando una verdadera admiración por un potencial a la altura de muy pocos juegos, por no decir ninguno.
Halo 4 tiene uno de los mejores motores gráficos que he visto de los últimos juegos que he jugado de la octava generación y parte de la septima, y bueno, en gráficos merefiero a todo hasta en el más mínimo detalle; quiero decir, los personajes están tan bien realizados que se asemejan mucho a las seres humanos reales.
La verdad no he jugado el ryse son of rome o el crisis 3, bueno no he jugado el crisis 2 tampoco. Pero quiero decir que es un punto a favor, y un punto a favor mucho más visto en este juego que en otros que he jugado.
Esto se puede apreciar muchocuando ves los paisajes extensos o cuando ves de cerca el cadáver de algún personaje, esto demuestra el buen trabajo con los gráficos que se llevó el equipo 343 industries al crear halo 4, y esperándome el próximo año halo 5, según con las expectativas que me dio el halo 4, puedo decir que será un manjar visual en cuanto a todo, nada más ver sus tráiler, se puede notar mucho de lo que habló, siexacto… de Phineas y pherb, no ya pero enserio incluso me atrevo a decir que supera a call of duty… bueno call of duty es.. bueno ess….. ( chirrido de grillo). Nada más ver comenzar el juego se ve el buen trabajo en ello, el jefe maestro o ningún otro spartan parecen figuras de acción como en anteriores entregas y que decir de los enemigos, están muy bien ejecutados, en todo el sentido de lapalabra realismo.
Bueno ya queda concluido que tiene un buen apartado gráfico he?. Pero como siempre a veces existe uno de los pecados capitales que cometen muchas desarrolladoras de videojuegos que es el de prestar mucho más atención a su apartado gráfico que a su guion o su apartado histórico o su historia o su sinopsis o lo que sea; bueno… ese es el punto, aunque no estoy diciendo que halo 4 porcompleto tenga una mala historia o algo así NO!!! Ya que si la tuviera no me hubiese quedado 7 horas de mi vida intentando pasar el modo campaña y simplemente me hubiese ido a su multijugador; la historia es entretenida, en verdad que sí, es más uno de los aspectos de cualquier videojuego y que me deja más pegado es su historia, y más con las cinemáticas tan realistas que tiene este juego, QUIERO...
Regístrate para leer el documento completo.