Herramientas autor
“Los Software de autor son herramientas de desarrollo de aplicaciones que posibilitan a diseñadores instructivos, educadores, maestros y aprendices diseñar un curso multimedia interactivo, y ambientes de aprendizaje en hipermedia sin el conocimiento de lenguajes de programación. Las herramientas de autor tienen como objetivo aplicaciones educativas que contengan generalmente, yasea implícitamente o explícitamente, un modelo particular de la tarea en el que el usuario final debe estar ocupado, así como un modelo del proceso editorial mismo.”( N.H, Dabbagh,2001. authoring tools).
“Las herramientas de autor son aplicaciones que tienen la intención de reducir el esfuerzo necesario para producir software, cargando con la responsabilidad en los aspectos mecánicos o la tarea,guiando al autor, y ofreciéndole elementos predefinidos que puede relacionar conjuntamente para satisfacer
una necesidad particular (Educativa)”. (… ) (T.Murray,2003).
En esencia, las Herramientas de Autor son aplicaciones aceleradas o formas simples de programación como virtud de su inclusión en los elementos de pre-programación para el desarrollo de multimedia interactivas y el despliegue deuna interfaz de usuario; éstas siempre acompañan sus tareas con el uso de metodologías certeras o de un paradigma que requiere un tipo de heurística o pensamiento algorítmico similar al utilizado por los lenguajes de programación. Muchos de estos paradigmas incluyen script, links a hipermedias, taggs.
Estos meta medios, como también se les suele llamar a las herramientas de autor, proveengeneralmente módulos desde los cuáles se pueden organizar actividades o se puede interconectar pequeños componentes y adecuar a los objetivos, conocimientos y habilidades que desee desarrollar el autor.
Las Herramientas de Autor más básicas son aquellas que solamente permiten un conjunto limitado de acciones para que el usuario interactúe con el sistema, por ejemplo, crear mapas sensibles o ir deuna diapositiva a la siguiente, ejemplo de estas herramientas puede ser OpenOffice.org Impress o Mapas Web, sensibles a conjuntos de páginas html con javascript.
Las herramientas más avanzadas incluyen lenguajes de programación como en el caso de Squeak o la creación de ambientes con flash.
1.2. Tipos de software autor
• Las que permiten la creación de materiales educativos digitales,• Las que pueden generar todos los materiales a incluir en el curso y su publicación,
• Las que generan simulaciones.
1.3. Características del software autor
• Alta Compatibilidad
• Facilitan el diseño pedagógico del curso.
• Elevada automatización de tareas.
• Varios niveles de ayuda
• Conexión no permanente.
1.4. Ventajas
• Fácil de usar: Posibilidad derealizar software sin conocimientos de programación
• Máxima contextualización
• Adaptación: Permiten la adaptación del alumno y los distintos estilos de aprendizaje
• Integración curricular: Con las herramientas autor se desarrollan aplicaciones que formen parte del curriculum.
• Tiempo de desarrollo: Reduce el tiempo de desarrollo informático. Aunque no la etapa de diseñopedagógico que es previa a la informatización.
• Transportabilidad: El sistema puede generar ejecutables para diferentes sistemas operativos.
1.5. Desventajas
• Poca disponibilidad de tiempo
• Formación en el uso de la herramienta
• Problemas técnicos
• Medios materiales, económico y escasos
1.6. Criterios de selección
Seleccionar la herramienta que más responde anuestras necesidades requiere de un análisis detallado de las funcionalidades que ofrecen las distintas herramientas de autor para comprobar el grado en que esas funcionalidades responden a nuestras exigencias, a lo que queremos hacer con ellas. A continuación hablaremos de algunos criterios generales que debemos tener en cuenta en el momento de la selección:
1.6.1 Facilidad o libertad...
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