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Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a laingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes en su momento de definición. Un paradigma de programación está delimitado en el tiempo en cuanto a aceptación y uso ya que nuevos paradigmas aportan nuevas o mejores soluciones que la sustituyen parcial o totalmente.
Ejemplo :
Probablemente el paradigma de programación que actualmente es el más usadoa todos los niveles es la orientación a objeto. El núcleo central de este paradigma es la unión de datos y procesamiento en una entidad llamada "objeto", relacionable a su vez con otras entidades "objeto".
Tradicionalmente datos y procesamiento se han separado en áreas diferente del diseño y la implementación de software. Esto provocó que grandes desarrollos tuvieran problemas de fiabilidad,mantenimiento, adaptación a los cambios y escalabilidad. Con la orientación a objetos y características como el encapsulado, polimorfismo o la herencia se permitió un avance significativo en el desarrollo de software a cualquier escala de producción.
La orientación a objeto parece estar ligada en sus orígenes con lenguajes como Lisp y Simula aunque el primero que acuñó el título de programaciónorientada a objetos fue Smalltalk
[editar]Tipos de paradigmas de programación más comunes
Imperativo o por procedimientos: es considerado el más común y está representado, por ejemplo, por C, BASIC o Pascal
Funcional: está representado por Scheme o Haskell. Este es un caso del paradigma declarativo.
Lógico: está representado por Prolog. Este es otro caso del paradigma declarativo.
Declarativo:por ejemplo la programación funcional, la programación lógica, o la combinación lógico-funcional.
Orientado a objetos: está representado por Smalltalk, un lenguaje completamente orientado a objetos.
Si bien puede seleccionarse la forma pura de estos paradigmas al momento de programar, en la práctica es habitual que se mezclen, dando lugar a la programación multiparadigma.
Actualmente el paradigmade programación más usado es el de la programación orientada a objetos.
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