HIDEO KOJIMA
Hideo Kojima nació el 24 de agosto del año 1963 en Tokyo Japón, teniendo que vivir con la pérdida de su padre a la poca edad de trece años. Desde esta edad se dio cuenta que su deseoera el de ser directo y escritor de una película, pero tuvo mucha presión de parte de su familia para conseguir una carrera más estable económicamente cuando llego a su adolescencia empezó a escribirvarios cuentos que envió a diferentes revistas pero ninguna fue publicada, mientras estudiaba en la universidad y estudiaba economía paso un largo tiempo jugando videojuegos, que en su tiempo no eranmuy avanzados.
Entonces fue cuando para sorpresa de sus colegas durante su cuarto año de estudio les anuncio que iba a convertirse en diseñador de videojuegos aunque su ambición anterior había sido serun director de cine, aun cuando sus amigos lo desanimaron sobre esta decisión el decidió seguir adelante gracias a la ayuda constante de su madre decidió no darse por vencido sino continuar en estecamino.
Los inicios de Kojima como diseñador no fueron muy buenos ya que varias de sus ideas fueron rechazadas, pero después en el año de 1986 cuando fue contratado por “Konami Digital Entertainment”para trabajar en la división de su nueva computadora para la familia la MSX como diseñador de juegos para esta.
Fue entonces cuando lo pusieron encargo de un juego de acción con el nombre de Metal Gear;este era un trabajo muy difícil pues la computadora MSX tenía muchos problemas para generar múltiples enemigos en la misma pantalla y para mover la misma y esto hacia prácticamente imposible que unjuego de acción llegara a funcionar.
Ese fue el punto donde Kojima decidió dejar la idea sobre un juego de acción y se puso a diseñar la idea de cambiar el juego de Metal Gear de uno de acción a uno desigilo, ya que así no tendría que poner tantos enemigos por pantalla y permitiendo solamente el uso de cambio de pantalla en lugar de que esta se mueva pero sin informarle a sus supervisores.
Fue...
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