Historia Autodesk Maya

Páginas: 2 (379 palabras) Publicado: 20 de abril de 2012
Movimientos e cámara

Movimientos de camara pueden ser:

DESCRIPTIVOS:

Aquellos que acompañan a un personaje u objeto en movimiento.
Creación de un movimiento ilusorio en un objeto estático.Cuando describe un espacio o acción con sentido dramático completo.

DRAMÁTICOS:

Definen relaciones espaciales entre dos elementos.
Me van a dar la expresión subjetiva del personaje, esdecir, el punto de vista subjetivo. Es lo que entendemos por Cámara Subjetiva, es decir, visión del propio personaje.
Expresión de la tensión mental del personaje.

PANNING (PANEO) PANÓRAMICAHORIZONTAL
Se dice cuando la cámara gira sobre su propio eje, en un movimiento horizontal. Rotación o mirada en derredor. Es como mover la cabeza de derecha a izquierda o al revés. A veces el giro de lacámara es total. Parte de un punto y vuelve a él después de haber descrito una circunferencia. Se llama panorámica de 360°.
PANNIG LEFT
Movimiento hacia la izquierda.
PANNING RIGTH
Movimiento hacia laderecha
TILT PANORAMICA VERTICAL
Movimiento de la cámara sobre su eje, en forma vertical.
TILT UP
Movimiento hacia arriba.
TILT DOWN
Movimiento hacia abajo.

TRAVELING
Movimiento de la cámarasobre una plataforma rodante o rieles. Este movimiento no tiene una dirección determinada. También se utiliza para nombrar el movimiento en círculos que se rea- liza alrededor de un sujeto.
TRAVELLEFT
Movimiento hacia la izquierda.
TRAVEL RIGTH
Movimiento hacia la derecha.
TRAVEL IN
Movimiento hacia delante.
TRAVEL OUT
Movimiento hacia atrás.
ZOOM IN
Lente que permite, en forma manualo automática, acércanos o alejarnos ópticamente del su- jeto u objeto.
ZOOM OUT
El Zoom de alejamiento abre el ángulo de lente, amplia el ángulo de visión y disminuye el tamaño de la imagen (delmotivo). Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y aleja el fondo del primer término (al sujeto, al motivo... no mezcla la persona con el fondo
DOLLY

Movimiento de la cámara sobre el...
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