Historia de halo reach

Páginas: 5 (1106 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2012
History of Halo Reach…!! |
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Diego Arian Fernández Acosta

Introducción
* Parece que fue ayer cuando en el año 2002 y en la difunta Xbox, una compañía hasta el momento desconocida sacó al mercado un videojuego exclusivo de nombre Halo : Combat Envolved en el cual controlábamos mediante una vista subjetiva a el Jefe Maestro, un súper soldado preparado genéticamente para lucharcontra una invasión alienígena.
* Desde entonces la saga a continuado con : Halo 2 (Xbox), Halo 3 (360), Halo Wars (360), Halo ODST (360) y su canto del cisne Halo Reach, su última obra bajo el amparo de Microsoft y su último juego de Halo.

Halo Reach
El Covenant recorre inexorablemente el espacio decidido a borrar de él a la humanidad. Sólo Reach resiste, el último planeta, la últimafortaleza capaz de retrasar la acometida alienígena. Pero los defensores de Reach deberán completar otra misión crucial: Impedir que el Covenant descubra el emplazamiento de la tierra.
Superados en número y armamento, los soldados parecen tener pocas posibilidades, pero Reach alberga un secreto celosamente guardado: Es el campo de entrenamiento del primer “súper soldado”. Conocidos como Spartans,estos guerreros supe revolucionados, producto de una bioingeniería especial y reforzada tecnológicamente, son los mejores del universo: eficaces, silenciosos, letales.
Ahora, cuando comienza el feroz ataque del Covenant, un destacamento de Spartans se encuentra preparado para la lucha. Matarán, morirán, pero no se rendirán jamás. Al menos, uno de ellos, el Jefe Maestro Spartan, vivirá para lucharotro día en un legendario mundo artificial llamado… Halo”

Los Tipos de Rangos Online
* Halo Reach ha hecho algunos cambios a la franquicia desde Halo 3, una de estas es el sistema de ranking. Aquí están los principales Rangos que promueven a cuando se ganan créditos durante la gran mayoría de tipos de juego. Verá cuántos créditos se necesitan y cuántos créditos hay de diferencia desde elanterior rango.
* En primer lugar, hay que tener en cuenta que Bungie han puesto un límite a la cantidad de créditos que se pueden ganar por día (Eso explica que no pude hacer el truquito del siguiente post todo el día), así que jugar el juego durante horas y horas tratando de obtener créditos simplemente no funcionará. De todos modos, estos son los rangos que están o estarán disponibles hasta elmomento!
* Private – Otorgado con 7,500 cR
* Corporal – Otorgado con 10,000 cR
* Corporal Grade 1 – Otorgado con 15,000 cR
* Sergeant – Otorgado con 20,000 cR
* Sergeant Grade 1 – Otorgado con 26,250 cR
* Sergeant Grade 2 – Otorgado con 32,500 cR
* Warrant Officer – Otorgado con 45,000 cR
* Warrant Officer Grade 1 – Otorgado con 78,000 cR
* Warrant OfficerGrade 2 – Otorgado con 111,000 cR
* Warrant Officer Grade 3 – Otorgado con 144,000 cR
* Captain – Otorgado con 210,000 cR
* Captain Grade 1 – Otorgado con 233000 cR
* Captain Grade 2 – Otorgado con 256,000 cR
* Captain Grade 3 – Otorgado con 279,000 cR
* Major – Otorgado con 325,000 cR
* Major Grade 1 – Otorgado con 350,000 cR

Planeta Reach
* Antes de empezar unamisión indicaremos su dificultad: fácil, normal, heroica o legendaria. El juego lo he pasado en heroica en unas 8 horas, así que el modo historia es especialmente corto. El auténtico fuerte del juego es el modo on-line, que analizaremos en breve. Para complicar aún más el juego podremos activar las calaveras a cual peor. Algunas de ellas son: Los escudos se regeneran luchando cuerpo a cuerpo contralos enemigos, Duplicar la salud del enemigo, El HUD y las armas de primera persona están ocultas…
* Comenzamos la partida y nos encontramos en Reach, tras una breve presentación con nuestros compañeros de armas enseguida salimos a la acción en unos escenarios amplios, llenos de recovecos que no llegan a niveles de sandbox, pero en los cuales si activamos la última calavera “El HUD…”, nos...
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