Historia de la graficacion
Instituto Tecnológico de Ciudad Juárez
Graficación “Historia de la Graficación”
04/02/2013
Ing. Noé Ramón Rosales Morales
Alumno: Sillas Cardiel Armando
Índice
Introducción………………………………………………………..........................3
Contenido…………………………….…………….……………………………….4
Conclusión………………..……….……………………………………….……….8
Bibliografía………………………………………...……………....………………..8Introducción
En el presente trabajo, se dará a conocer la investigación del tema Historia de la graficación, desarrollando el tema con puntos relevantes durante el ensayo.
Se conocerán fechas y personajes importantes para que la graficación sea, una rama importante de la computación, como lo es hoy en dia.
Es un tema de suma importancia, ya que nosotros comofuturos ingenieros en sistemas, debemos conocer las diferentes aplicaciones que se pueden generar en base a una computadora, y el área en que pueden ser vendidas o utilizadas dichas aplicaciones.
Esta investigación, tiene como propósito tambien, entender de donde proviene la graficación, para poder asi, entender hacia donde va, y como podemos colaborar junto con ella, para lograr mejores cosas.Continuamos ahora, con lo que es el contenido del ensayo.
Bueno, primero que nada, empezaré por dar mi definición de lo que es la graficacion:
Para mi la graficacion es generar iconos o imágenes hechas por computadora, para que el usuario pueda interactuar de mejor manera con la maquina.
Se dice que todos o la mayoria de estas imágenes, son primero planeadas en basea figuras geométricas, y a partir de ahí, de ese modelado, como se le conoce, lo transforman en imágenes.
Pero como el ensayo es sobre la historia de la graficacion, me voy a remontar a eso, los hechos históricos y como estos marcaron el inicio de la graficacion por computadora.
En 1950 Ben Laposky, mediante un osciloscopio, que es un instrumento de medición electrónico para la representacióngráfica de señales eléctricas, logró crear las primeras imágenes graficas.
Pero un año después, en 1951, Whirlwind computer, tambien basándose en un osciloscopio, pero mas grande, logró hacer un video en tiempo real, que era capaz de mostrar texto y gráficos.
Tenemos otra fecha importante, en el año 1959, las empresas que todos conocemos como IBM y General Motros, crearon juntos la DAC-1, lacual permitía al usuario describir un automóvil y verlo de una manera mas dinámica, cambiando el ángulo.
Otro de los primeros avances en la graficacion, fue el de un estudiante del MIT llamado Ivan Sutherland en 1961, él lo que hizo fue un programa de dibujo informático, que lo llamó “Sketchpad”. Este programa constaba en que el usuario podía dibujar cosas simples en una pantalla, y luego podíanser guardadas e incluso recuperadas. Se dibujaban mediante un lápiz que emitía un pulso electrónico cada que se ponía en contacto con la pantalla.
Y en el área de los videojuegos, un hecho relevante, fue el creado por otro estudiante del MIT, llamado Steve Rusell, creó un juego llamado Spacewar, que fue diseñado para la DEC PDP-1, su modo de juego era de dos jugadores simultáneamente, era esa laúnica forma de juego.
Dicho video juego, competía por ser el primero en gráficos por computadora, con otro famoso llamado Tennis For Two, éste creado en 1958, desarrollado por William Higinbotham, este juego tambien estaba basado en un osciloscopio conectado a una computadora analógica, y pues es conocido el funcionamiento del videojuego, que era una barra vertical que golpeaba un bola.
Fuera unpoco del área de videojuegos, sobresale el estadounidense Douglas Engelbart ó Englebart se maneja de esas dos maneras y desconozco cuál sea el verdadero.
Bueno, Douglas, en 1963, creó por primera vez, lo que hoy conocemos ratón(mouse) y fue un invento novedoso, ya que permitía manipular eficaz y eficientemente los gráficos creados por computadora, era incluso más novedoso que el lápiz de luz y...
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