Historia de las Consolas
Evolución de las consolas.
Una consola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos. Al igual que los ordenadores, pueden tener diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, o bien el dispositivoelectrónico consola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).
Los videojuegos pueden presentarse:
En forma de cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado el software como los de la nintendo DS.
También un disquete, tarjeta de memorias, disco compactos como en PlayStation.
DVD como enPlayStation 2, Wii, Xbox 360
Blu-ray en el caso de la PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4.
El formato cartucho se utilizaba para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos.
Primera Generación
Odyssey
Año: 1972.
Compañía: Magnavox.
Comentario: La primera consola de la historia, creada por Ralph Baer. Únicamente dibujaba un punto móvil y barras verticales enla pantalla, por lo que era necesario jugar con plantillas en el televisor.
Segunda generación
Atari 2600
Año: 1977.
Compañía: Atari.
Comentario: Todo un éxito en ventas que impulsó a Atari a la fama, sacó al mercado juegos como Pac-man, Donkey Kong, o Mario Bros. La programación de juegos no cesó hasta el año 1989.
Odyssey 2/Videopac G7000
Año: 1979.
Compañía:Magnavox/Philips.
Comentario: La Magnavox Odyssey², conocida también como Videopac G7000 es la sucesora de la Odyssey, los juegos siguen en cartuchos, cuenta con 2 mandos de juegos de 8 direcciones con un botón.
Game and Watch
Año: 1981.
Compañía: Nintendo.
Comentario: La serie Game & Watch era una línea de juegos portátiles que consistían de un solo juego que se podía jugar en una pantalla LCD,además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros. Actualmente, conseguir estas consolas portátiles es extremadamente difícil y se consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.
Tercera generación
Nintendo Entertainment System (NES)
Año: 1985.
Compañía: Nintendo.
Comentario: La primeraconsola de Nintendo y la que supuso un auténtico boom en el mundo de los videojuegos. Definió cómo tenían que ser los juegos y cómo jugarlos con sus novedosos mandos que sustituiría el ya antiguo joystick de los hogares. Gracias a su éxito en ventas Super Mario Bros, Nintendo puso de moda el género de los juegos de plataformas.
Atari 7800
Año: 1986 (USA).
Compañía: Atari.
Comentario: teníaimágenes de calidad superior, controles fáciles de utilizar, compatibilidad con la popular Atari 2600, dando origen a la consola más apreciada en aquel entonces.
Master System
Año: 1986.
Compañía: Sega.
Comentario: Sega rediseñó y le cambió el nombre a Master System. Más adelante la volvieron a rediseñar, haciéndola más compacta, y se dió a conocer como Master System II. Fue la principalcompetidora de la NES de Nintendo, la cual tenía un catálogo mucho más amplio, pero más pobre gráficamente.
Cuarta generación
Mega Drive (Genesis)
Año: 1988.
Compañía: Sega.
Comentario: Sega lanzó la sucesora de la Master System y fue por todo lo alto. Una máquina con mejores gráficos, sonido y velocidad. Estuvo por encima de la Súper Nintendo (su principal competidora) a parte detener un catálogo de juegos mucho más extenso y variado. El gran público no le prestó demasiada atención hasta que apareció Sonic.
Game Boy
Año: 1990.
Compañía: Nintendo.
Comentario: Consola portátil alimentada con pilas que recibió un grandísimo apoyo .En su primer año vendió relativamente poco, sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris las ventas se dispararon. Lo negativo de...
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