Historia de los juegos MOBA: DotA, LoL y Blizzard All-Stars

Páginas: 4 (951 palabras) Publicado: 25 de mayo de 2014
"...En las brumas del tiempo se pierden los ecos de uno de los primeros mapas de estilo MOBA. Se llamaba Aeon Strife, y se creó con el editor del primer Starcraft. Sin embargo, el exponente másrepresentativo de este estilo de juegos llegó con Defense of the Ancients: cuentan que en una ocasión hubo un ser mítico llamado Eul, que con el editor de mapas de Warcraft III quiso tener una formadiferente de jugar con sus amigos. Y así en 2002 creó un mapa llamado Defense of the Ancients (DotA) (podéis descargarlo aquí), que sentó las bases: nuestro objetivo sería conquistar la base del rival, perono deberíamos ocuparnos directamente de la extracción de recursos ni del ejército, sino que centraríamos nuestra atención en un solo personaje, un poderoso héroe con habilidades definidas que iríaganando experiencia y botín con cada victoria. De esta forma, la combinación daría como resultado una adictiva combinación entre estrategia en tiempo real, acción y rol... El creador dejó su mapa a lacomunidad, donde se hizo rápidamente famoso."
"Con la llegada de la expansión de Warcraft III, The Frozen Throne (no confundir con World of Warcraft), los seguidores de Eul esperaban que el creadoractualizara DotA... pero esta promesa no llegó. Sin embargo su legado fue pasando a diversos desarrolladores que fueron manteniendo el juego, incluyendo sus últimas versiones, bajo el nombre de DotAAll-Stars (ofrecidas principalmente por el usuario "Icefrog"). Desde su salida, miles de jugadores se han vuelto adeptos de Defense of the Ancients, y sus batallas se han seguido en infinidad de partidas(también contra enemigos controlados por ordenador gracias a DotA AI). Incluso grandes torneos de e-sports se han celebrado en su nombre, con premios millonarios en la Blizzcon. Pero la fama de DotAcreció tanto que pronto los grandes dioses del mundo del videojuego pusieron sus ojos en este nuevo nicho de mercado... y aquellos que habían tenido algo que ver con el desarrollo del mod original...
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