Historia de los videojuegos 1

Páginas: 5 (1118 palabras) Publicado: 20 de agosto de 2015
Universidad Autónoma del Estado de México
Plantel Lic. Adolfo López Mateos de la escuela
Preparatoria

Historia de los
videojuegos
Alumno: Wenceslao Augusto Santana
González
Primer Semestre
Grupo 07

¿Cuál es el origen de los
videojuegos?
de creer, los videojuegos dieron sus
• Por difícil que resulte

primeras señales de vida hacia finales de la década de los 40,
concretamente tras el fin de laSegunda Guerra Mundial,
cuando las principales potencias vencedoras iniciaron un
carrera tecnológica para construir las primeras
supercomputadoras programables como el ENIAC, una
enorme computadora que ocupaba una superficie de 167 m²
y pesaba 27 Toneladas.

¿Cuál fue el primer videojuego de
la historia?
• Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue
el primer videojuego,principalmente debido a las múltiples
definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se
puede considerar como primer videojuego el Nought and
crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander
S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada
del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía
enfrentar a un jugador humano contra la máquina.

• Exactamente no se sabe cuál esel primer videojuego ya que hay muchos errores de
patentes que tienen como fecha de creación '50 pero no un año exacto:

• -El considerado primer juego interactivo con una máquina es DISPOSITIVO DE

ENTRETENIMIENTO DE TUBOS DE RAYOS CATÓDICOS creado por Thomas Goldsmith Jr. y
por Ray Mann. Funcionaba con sticks analógicos y un teclado y era un simulador de
misiles, cuyo objetivo era darle alblanco calculando su velocidad y todo eso:

• -El "considerado primer videojuego" para muchos es Tennis for Two de William

Higinbotham aunque muchos creen que fue OXO, ya que dicen que se creó 5 años antes:

La eclosión de los
videojuegos
• Un hito importante en el inicio de los videojuegos tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a

comercializar Computer Space, una versión de Space War,aunque otra versión recreativa de Space War
como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70 en el campus de la universidad de
Standford.

• La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que es considerada la versión

comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan
Bushnell en la recién fundada Atari.

•El juego se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria. Durante los años

siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los
microprocesadores y los chips de memoria). Aparecieron en los salones recreativos juegos como Space
Invaders (Taito) o Asteroids (Atari).

La década de los 8 bits
• Los años 80 comenzaron con un fuertecrecimiento en el sector del videojuego
alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las
primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.

• Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision
(Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC).
Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como elfamoso
Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o
Zaxxon (Sega).

• Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la
Famicom (llamada en occidente como Nintendo
Entertainment System), lanzada por Nintendo en 1983
mientras en Europa se decantaba por los microordenadores
como el Commodore 64 o el Spectrum.

Pasada Generación
de videojuegos
• En el 2000Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas
características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14
pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000
Series CX-1.

• Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.
• Nintendo lanzó el sucesor de la Nintendo 64, la Gamecube, y la...
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