Historia de los videojuegos mas famosos
Las oficinas centrales de Nintendo se encuentran en Kioto, Japón y son presididas por Satoru Iwata. Las oficinas estadounidenses se encuentran enRedmond (Washington). Hasta el 1 de diciembre de 2006, Nintendo ha vendido más de 387 millones de hardware y alrededor de 2.200 millones de unidades de software en el mundo entero,4 convirtiéndose en la segunda empresa con mayorvalor comercial de Japón, sólo por detrás de Toyota.5
Contenido
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• 1 Historia
o 1.1 Como compañía de cartas (1889-1956)
o 1.2 Nuevos rumbos (1956-1975)
o 1.3 De cartas a cartuchos (1975)
o 1.4 De cartuchos a descargas (2006)
• 2 Consolas de sobremesa
o 2.1 Nintendo Entertainment System (NES, América, 1985 - 1995) / Family Computer (Japón, 1983 - 1995)
o 2.2 Super NintendoEntertainment System (SNES) (1991 – 1998)
o 2.3 La era 3D Y la nueva generación de consolas
2.3.1 Nintendo 64 (N64) (1996 – 2002)
2.3.2 Nintendo GameCube (GCN) (2001 – 2008)
2.3.3 Wii (2006 - Actualidad)
2.3.4 Wii U (2012)
• 3 Consolas portátiles
o 3.1 Game & Watch
o 3.2 Nintendo Game Boy
o 3.3 Nintendo DS
o 3.4 Nintendo 3DS
• 4 Software
• 5 Franquicias exclusivas
o 5.1 Super MarioBros.
o 5.2 The Legend of Zelda
o 5.3 Metroid
o 5.4 Star Fox
o 5.5 Pokémon
o 5.6 Kirby
o 5.7 Kid Icarus
o 5.8 EarthBound
o 5.9 Fire Emblem
o 5.10 F-Zero
o 5.11 Animal Crossing
o 5.12 Pikmin
o 5.13 Advance Wars
o 5.14 Donkey Kong
o 5.15 Yoshi's Island
o 5.16 WarioWare
o 5.17 Golden Sun
o 5.18 Super Smash Bros.
• 6 Calificación de la compañía
• 7 Cultura deportiva
• 8 Divisiones• 9 Asuntos Corporativos
o 9.1 Logotipos y eslogan
• 10 Véase también
• 11 Referencias
• 12 Enlaces externos
[editar]Historia
[editar]Como compañía de cartas (1889-1956)
Cartas Hanafuda, por Nintendo.
Nintendo comenzó como una pequeña empresa japonesa creada por Fusajiro Yamauchi en el año 1889 bajo el nombre de "Nintendo Koppaii". Con sede enKioto, Japón, la empresa producía ydistribuía un juego de cartas llamado hanafuda. Estas cartas hechas a mano pronto ganaron mucha popularidad, y Yamauchi tuvo que contratar asistentes para poder producir más cantidades de sus cartas y, así, satisfacer la demanda.6
[editar]Nuevos rumbos (1956-1975)
En 1956, Hiroshi Yamauchi, bisnieto de Fusajiro Yamauchi y posteriormente presidente de Nintendo, fue de visita a EE. UU., paramantener negociaciones con la "United States Playing Card Company", que era la empresa dominante en el mercado de fabricantes de cartas estadounidenses. Yamauchi quedó sorprendido al ver que la compañía más grande de fabricantes de cartas utilizaba una pequeña oficina. Esto fue un punto de quiebre, en donde Yamauchi notó las limitaciones del negocio de las cartas. Finalmente logró hacer un trato conDisney y pudo utilizar los personajes de esa empresa en sus cartas, y de esta forma lograr más ventas.
En 1963, Yamauchi renombró la "Nintendo Card Company Limited" como "Nintendo Company, Limited". La compañía comenzó a experimentar en otras áreas de negocio usando las ganancias obtenidas. Durante los años que van de 1963 a 1968, Nintendo probó suerte con pequeñas experiencias empresariales, entreellas destacan una compañía de taxis, una cadena de "Hoteles del amor" (un hotel para que las parejas japonesas puedan tener intimidad), una cadena de TV, una compañía de comida (que trataba de vender arroz instantáneo, similar a tallarines instantáneos), y muchas otras cosas (que incluían un juguete a control remoto que realizaba funciones de aspiradora y se llamaba Chiritory,7 y el cual se...
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