Historia de los videojuegos

Páginas: 15 (3743 palabras) Publicado: 17 de noviembre de 2009
La creación de las consolas

La historia de los videojuegos empieza en los años 50s con la idea de una "television interactiva" propuesta por Ralph Baer (cosiderado el padre de los videojuegos) , Ralph trabajaba construyendo televisores, y la idea de juegos interactivos instalados en el televisor, le llego cuando trabajaba para “Loral Corporation”, pero fue rechazada.
Trabajo mas profundamenteen esta idea en 1966 cuando era jefe de la división de diseño de equipos Sander Associates, resultando en un videojuego simple para dos jugadores que podría ser mostrado en una televisión estándar. El juego se llamaba “Chase” y consistía en dos puntos que debían de cazarse el uno al otro. Despues de una demostración ante el director de la compañoa, este invirtió algunos fondos para el proyecto. En1967 se llevo ante Bill Harrison, director de Investigacion y desarrollo de la compañía, el cal construyo un mando con un rifle de juguete que era dirigido hacia un blanco controlado por otro jugador.
Bill Rusch se unió al proyecto para acelerar el desarrollo y pronto un tercer juego, en esta ocasión de ping pong, el diseño de estos televisores fue vendido a compañías de Television por cable, yen esta época, sufria una crisis económica, llevándolos a explotar otras posibilidades, llevándolo a firmar un contrato con Magnavox a finales de 1969, asi siendo lanzada la Magnavox Odyssey

Primera generación de videojuegos
La importancia de Magnavox Odyssey
El 27 de enero de 1972, Magnavox comenzó la producción de la máquina, y el sistema fue lanzado en mayo. Se vendieron ese año 100.000unidades a unos $100 por unidad. El lanzamiento de la Odyssey generó un caso severo de la “locura de Pong”, y compañías por todo el mundo comenzaron a desarrollar sus propias máquinas. La Magnavox Odyssey fue vendida solamente en los almacenes de Magnavox, diciendo además a los clientes que la Odyssey trabajaría solamente en televisiones de su marca. Una mentira que contribuyó a la cantidad de unidadesvendidas.
Con 28 titulos diferentes, y de una sencillez extrema, con bases en el ping pong, tennis, voleybal, etc. Y debido al reducido hardware, carecía de sonido y de memoria, y los jugadores debían memorizar su puntuación, en ocasiones, los mismos jugadores debían conseguir dispositivos adicionales, para ejecutar los juegos, y era de cartuchos intercambiables
De aquí se derivaron variasconsolas, muy similares, Atari por ejemplo, saco a la venta una consola llamada telepong, era un periférico con sonido y entradas a los televisores, pero debido a la popularidad del juego de Magnavox, y que este prometia ser mejor, tuvo una gran popularidad, hasta llegar a ser de las consolas mas vendidas.

Segunda generación de videojuegos
En esta generación destacaron el Atari 2600 y Atari 5200
Atari2600
Esta consola fue lanzada al mercado en 1977 siendo la primera consola que usaba cartuchos intercambiables en tener éxito y era conocida como Atari VCS (Video Computer System). En 1982 tras el lanzamiento de la Atari 5200, adopto su nombre basado en el numero de cátalogo que lo identificaba (CX2600). Esta consola fue de gran éxito y logro que duranto los años 1980s “Atari” fuera sinónimo devideojuegos. La Atari 2600 generó unos espectaculares ingresos para Atari hasta el año 1983, cuando se produjo la caída de mercado de los videojuegos. Es uno de los mayores éxitos de la industria del videojuego, al venderse durante más de 14 años, principalmente en Europa y Estados Unidos. Con menos de 200 juegos totales en el mercado, pero en sta epocase fundo la compañía SEGA, que llegaría atener un impulso mas en el futuro
Atari 5200
Fue lanzada al mercado en 1982. No tuvo tanto éxito como su predecesora, la Atari 2600, pero se trataba de una máquina maravillosa para ese momento debido a que tenia graficas mejoradas y varias características que no podían encontrarse en ninguna otra cvideoconsola de su tiempo. Con uma computadora de 16k en RAM, diseñada para juegos de alta calidad, y...
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