historia de los videojuegos.
Nombre:
Alexander Vásquez Pool
Matricula:
14-EIST-6-021
Materia:
Sistemas de oficina
Tema:
La evolución de los videojuegos
Profesor:
Frantz Saint Germain
Universidad:
OyM
Sección:
211
Fecha límite de entrega:
21-5-2014
Índice
Presentación……………………………………………………………………………………………………………… 1
Índice…………………………………………………………………………………………………………………………. 2
1-Losvideojuegos………………………………………………………………………………………………………. 3
2-Expansion comercial……………………………………………………………………………………………….. 4
3-La era de los 8 bits…………………………………………………………………………………………………… 5
3.1-Los ordenadores personales…………………………………………………………………………………. 5
3.2-Nes……………………………………………………………………………………………………………………….. 5
4- evolución del 2D al 3D……………………………………………………………………………………………. 6
4.1-3D sintrampa ni cartón………………………………………………………………………………………… 6
5-evolucion de los videojuegos fuera del apartado grafico……………………………………… 7-8
6- Los videojuegos en la actualidad……………………………………………………………………………..9
6.1-Motores gráficos……………………………………………………………………………………………………9
7-Que nos depara en el futuro……………………………………………………………………………………10
1-Los videojuegos
Los videojuegos son en la actualidad elsector con mayor movimiento económico en la industria del entretenimiento, por encima incluso del cine. Observando la historia de esta forma de ocio vemos que nunca ha gozado de tanta salud como la que tiene ahora. Llevan con nosotros desde la década de los 50, y no es pequeña la evolución que han sufrido desde sus primeros albores .El recorrido no ha sido sencillo. Han sufrido en no pocasocasiones acoso y derribo por muchos sectores políticos o mediáticos, pero la industria se ha abierto camino. Con el tiempo el capital del que se disponía se ha ido aumentando, ampliando la plantilla de trabajadores asociados a un proyecto, mejorando las técnicas gráficas, la inteligencia artificial o la música y el sonido, buscando siempre un mayor realismo, hasta llegar al mercado consolidado que sonhoy en día. Estos avances han ido acompañadas de innovaciones tecnológicas tanto a nivel de hardware como de software.
A pesar de lo que muchos puedan pensar, el origen se remonta a finales de la década de los 40, cuando se patentó el primer dispositivo electrónico cuya finalidad era el entretenimiento interactivo. Nombrado Cathode Ray Tube Amusement Device; simulaba el lanzamiento demisiles con circuitos analógicos en un monitor CRT y disponía de reguladores para ajustar la curva y velocidad del misil. La finalidad era acertar en unos objetivos que tenían que ser dibujados en un revestimiento sobre el monitor ya que era imposible representar gráficos entonces. Más adelante, en 1951 se construyó el primer ordenador digital programado específicamente para ejecutar un videojuego. Sunombre,
Nimrod, y sólo se podía jugar en él a un juego matemático. La output en este caso eran una serie de bombillas que se iluminaban indicando la situación del juego. En 1958, un científico del Brook haven National Laboratory en Nueva York creó un juego de tenis para entretener a los visitantes del laboratorio,
Se utilizó un ordenador analógico y un osciloscopio para representar unaversión simplificada de una pista de tenis vista desde un lateral. Se debía golpear una pelota para que pasara al otro lado de la red. Podían jugar dos personas, y cada una tenía un regulador para ajustar la trayectoria y un botón para golpear la pelota.
Los primeros videojuegos que contaron con gráficos fueron los desarrollados para funcionar sobre el ordenador TX-0 entre 1959 y 1961. Fueronpredecesores del primer videojuego comercial, spacewar que funcionaba sobre un DEC PDP-1 y se mostraba en un display vectorial. Se trata de un juego de dos jugadores en que cada uno controlaba una nave y debía derribar al contrincante lanzando misiles.
En 1968 aparece el prototipo de la primera videoconsola doméstica, Oddysey .Su creador, Ralph Baer, creó un dispositivo que pudiera...
Regístrate para leer el documento completo.