Historia de los Videojuegos

Páginas: 12 (2850 palabras) Publicado: 24 de agosto de 2014
Los videojuegos como algo más.



Los videojuegos como algo más…
1.- ¿Qué es un videojuego?
1.1 Partes que conforman un Videojuego
1.2 Géneros de Videojuegos
1.3 Aparición de videojuegos clásicos
2.- Primeros videojuegos considerados arte
2.1 Los videojuegos como arte
2.2 Factores que llevaron a varios juegos a la gloria
2.3 Legado dejado por los videojuegos clásicos
3.-El “arte” actual en los videojuegos
3.1 Estereotipos y mitos creados por el tiempo
3.2 Videojuegos actuales ¿“basura”?
3.3 Pros y contras de jugar videojuegos

Planteamiento del problema:
Muchas veces las personas en general tiene una idea muy errónea de los videojuegos, ya que el mercado de los videojuegos esta saturado con juegos que son para un consumo a un publico mas “casual” y casitodos estos son juegos que no aportan muchos beneficios a los jugadores que los están probando, sin hablar a veces de la violencia innecesaria o sobre saturada, o de historias que no hacen mas que solo tener al consumidor entretenido por un corto periodo de tiempo. Desmentir mitos, mentiras y estereotipos sobre los videojuegos y sobre la gente fanática de los videojuegos es nuestra meta con estainvestigación.
Objetivos:
Hacer que la gente tenga mayor conocimiento sobre los videojuegos en general, darles un punto de vista de los videojuegos como arte, saber un poco más los efectos tanto negativos como positivos de los videojuegos, tanto con los niños como los adultos.
Hipótesis:
Investigando en revistas, libros, paginas de internet intentaremos sacar la mayor información posible parahacer a la gente un poco mas culta sobre este tema y dejar a un lado el estereotipo de que los videojuegos son para niños y que no aportan nada a las personas que los juegan y que la gente empiece a aceptar que los videojuegos tienen el potencial para poder lograr alzarse como un arte mas y no solo como un método de entretenimiento mas

Fuentes de información:
http://www.gamemaster.com.mx/http://www.mundogamers.com/
http://www.hobbyconsolas.com/
Kent Steven, (2001), Ultimate History of Video Games,  Prima Pub.





















Introducción
La industria de los videojuegos es una de las industrias que mas recibe desaprobaciones por parte de la sociedad, más de personas con pensamiento conservador ya que tiene una idea muy estereotipada de los videojuegos,piensan que solo son una forma de perder el tiempo, ya no lo ven ni siquiera como una forma de entretenimiento
Viendo desde como se conforma un videojuego, como se produce, sus partes, géneros de videojuegos, primero iconos mundiales, los primeros videojuegos que se alzaron en la gloria y pasaron a la Academy of interactive Arts & Sciences1 Y de una vez es mejor despejar dudas que explicar todo degolpe a la mera hora, por que se hablara de videojuegos clásicos no necesariamente se pondrá a todos los clásicos ni a los mas conocidos, por algo son los mas conocidos no hace mucha falta profundizar mucho sobre el tema, se tratara de enfocar mas a juegos un poco menos conocidos y la mayoría de la época de oro de los videojuegos como Chrono Trigger, Chrono Cross, Final Fantasy, Suikoden 1 & 2,Bioshock, Half Life, Doom y demás que merecen ser nombrados como verdaderas obras maestras en el campo donde compiten teniendo puntuaciones de casi 100 en paginas de renombre como Metacritic y que son unos importante estandartes en el ámbito de los videojuegos.
Se aclarara de una vez que no hay juegos perfectos y que por que pongan en un pedestal de oro a uno de estos juegos la mayoría de ellosno nos sirven para llegar a nuestro propósito. . . Desde el principio se espera que este trabajo sea agradable, que puedan amenizar con el tema sin tantas dificultades, por que puede haber personas que se confundan cuando se habla de un tema tan extenso como este, pero no hay ningún problema, se tratara de sintetizar la información necesaria y plasmarla en las siguientes páginas. A lo largo...
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