Historia De Los Videojuegos

Páginas: 12 (2886 palabras) Publicado: 10 de septiembre de 2015

Historia De Los Videojuegos.

Hace muchos años existía un mundo sin videojuegos, como muchas cosas inequívocamente humanas nacieron los videojuegos, y nacieron gracias a una combinación de innovación, necesidad y curiosidad. Los primeros creadores hicieron el entretenimiento electrónico, un entretenimiento crudo que luego se transformaría en algo con fuerza y vida; esto no se daría por la magiaelectrónica sino por los esfuerzos de artistas, diseñadores y empresarios cuya meta inicial era entretener que luego se transformó en desafiar, cautivar e iluminar a todos en el mundo.
Los hombres y mujeres que crearon esta industria utilizaron sus propias experiencias y al mundo que los rodeaba para darle forma y vida a sus creaciones; esta es la historia de los Videojuegos.

Muchas personas noconocen la historia detrás de los videojuegos, talvez porque no les interesa aunque debería porque gracias a ellos se han hecho grandes avances tecnológicos en tan poco tiempo ya que sin ellos habrían tardado más años de los que se podría imaginar como por ejemplo el acercamiento de los ordenadores al hogar, la masificación en el uso de los procesadores gráficos, la popularización y desarrollo deHardware de realidad virtual y la popularización de medios de almacenamiento óptico además de que fomentan la motivación, tienen gran interactividad, facilitan la atención a la diversidad, estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento, también permiten la interdisciplinariedad.
Normalmente no se conocen todos los obstáculos a los cuales a tenido que sobrevivir esta industria; ha sidoatacada a lo largo de los años por todo tipo de personas ya sea por el que el incluido del videojuego es muy violento, tiene contenido sexual, tiene contenido inapropiado como el uso de drogas e incluso porque tiene contenido que es de muy mal gusto por las personas religiosas y no solo eso sino que también a tenido que sufrir la discriminación que se presentaba a las personas que en los inicios dela industria eran las que jugaban, porque se les consideraba como vagos o antisociales que solo perdían el tiempo.
Siempre que un niño o adolescente es violento culpan a los videojuegos porque hay muchos que presentan violencia o contenido diverso que para unos es inapropiado, pero en mi opinión no es culpa de los videojuegos porque hay muchas películas violentas y cuando hay un accidente en unaescuela como un asesinato o amenazas por parte de un joven o niño no se les culpa a las películas porque solo es un medio sin embargo a los videojuegos si y es una idea errónea porque los padres culpan a los creadores de videojuegos violentos y bélicos por lo violentos que son sus hijos pero ellos no les compraron a sus hijos dichos videojuegos, ellos no los dejan solos en casa o sin supervisióncon dichos videojuegos por lo que es culpa de los padres, de no ponerle atención a sus hijos y de no estar al pendiente de la clasificación que tienen los videojuegos que les compran a sus hijos y se sigue viendo este tipo de casos aunque ya todos los videojuegos tienen una clasificación puesta por industrias como ESRB o Pegi.
-Un pequeño grupo de almas decididas e impulsadas por una feinextinguible puede alterar el rumbo de la “Historia”.
- Mahatma Gandhi.

¿Pero... en donde iniciaron los videojuegos, cuál es su “Historia” y quién es su creador?
En realidad hay tantos antecedentes, pero los primeros indicios de los videojuegos nos muestran que pudieron haber sido creados porpersonas que ni siquiera se dieron cuenta de lo que pudieron lograr. Unos dicen que los antecedentes de los videojuegos inician a principios de la guerra fría o en la primera guerra mundial en el año de 1847 con Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann quienes patentaron un sistema electrónico que simulaba el lanzamiento de misiles hacia un objetivo y se basaba en pantallas de radar las cuales...
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